【玩法献策】新增模式:“轮回模拟器”

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机制: 世界毁灭与继承。
具体规则:
设定一个“大劫”倒计时(如1000年)。时间一到,无论文明发展如何,世界强制重启(归零)。
继承机制: 下一轮创世时,允许保留上一轮的“遗迹”或“传说”。例如,上一轮最强的修仙者虽然死了,但他的功法变成了下一轮土著眼中的“上古神术”;上一轮的核战争废墟,变成了下一轮的“禁地”。
意义: 解决长线游玩后数值膨胀的问题,让“历史”真正成为游戏玩法的一部分,体验文明的生生不息。
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