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作者大大,可不可以给塔出个困难模式?
玩那个塔的时候,觉得那些怪都太弱了,因为只要叠了一些百分比后,基本都是一拳一个,每十层的精英怪也是一样一拳一个。
玩那个闯塔,到了100层应该也有那个神怒了,只要叠个十几下,一拳把天道秒了,就算没有那个神怒。叠几个吸血,拿那防随攻的甲,几乎就可以过了,什么叫boss打我1000伤害,我打一下boss,回10000血,这就是数值的魅力吗?[表情_斜眼笑]
@萧琰琰
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大版本更新:仙界玩法全面上线
今日更新公告:
一、飞升仙界
真仙弟子达到条件后,可通过顶部“(飞升仙界)”进入仙界玩法。
进入仙界后:
- 凡界继续由服务器自动模拟。
- 凡界数据每隔固定仙界时间统一结算。
- 玩家可随时点击“(返回凡界)”查看凡界发展。
- 仙界与凡界使用独立玩法和广告进度。
二、仙界队伍
- 最多可派遣五名真仙弟子组队探索。
- 支持设置主探索者。
- 队伍成员会影响战斗能力、探索成功率和掉宝收益。
-
官方
@猪突猛进
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版本更新
万界门升级改为卡片局部刷新,避免整页重建卡顿。
一键决断机缘改为单次服务端原子请求,机缘再多也只需一次往返。
实装弟子自由姻缘:- 服务端自动撮合;
- 排除近亲;
- 进入 3 分钟磨合期;
- 触发“弟子自发结缘”提示;
- 修复无匹配对象时重复高开销扫描。
新增“一键赐福”
新增“一键赐予神液”
官方
@猪突猛进
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【版本更新】
增加了引导中字体大小设置等
感谢玩家的建议
官方
@猪突猛进
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版本更新
新增功勋商店
官方
@猪突猛进
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