下载 App

《日月将沉》8月24日更新

修改于41 分钟前41 浏览综合
一、战阵系统大修(本次重点)
1.敌军不再是同一套阵容:后金以铁骑为主、倭寇善水战跳帮、蒙古轻骑来去如风、东南亚诸国有象兵火铳,打不同国家要用不同打法。
2.修复个别手机布阵错位、格子点不动的问题,平板适配一并修好。
3.三个难度在战阵里真正拉开差距:困难难度敌军会变阵、会集火、兵力随时间增长,想赢请先运营几年再动手。
4.出征前监军会谏言敌我兵力对比,悬殊太大会有提示,不会再稀里糊涂全军覆没。
5.军中定制:胜则犒赏三军,败则抚军恤死——赏罚分明,逃卒之患得免。
二、朝会
1.新增连锁奏折:你准了清丈,下一季就有清丈引发的风波。你动了盐法,盐枭接着就来。每个决策都有下文。
2.政策有实效了:批准的政务下季会有回奏,承办的官员能力强就有实打实的增益(入库真金白银),贪官会阳奉阴违,官位空着就"徒成具文"。
3.灾区不及时赈济,言官会当庭弹劾该省官员,逼你表态。
4.新增阉党余波系列奏折:开局留用魏忠贤的,清流官员会有后续反应。
5.朝班新设【党争局】,七党门户消长、忠墨多寡尽收眼底。调解、面斥、扶植、密查四术,陛下居中御之。
6.地方新设【抚民】——帑银三档,蠲租恤孤,民心渐归;无灾少乱之省,民心亦自苏。
三、官员管理
1.朝班面板新增"阙员速补":哪个部尚书空着、哪个省缺布政使,一目了然,一键补人。
2.赏赐官员按品级定价:阁部大员 5 万、布政使总兵 3 万、其余 2 万,不再一刀切 20 万。
3.被杀或病故的官员自动出缺,不再占着位置。
4.六部皆设【部务】,考成法、清丈、蠲免、常犒、河工等十二政,逐季见效,皆入季报。堂官阙员则政不可行。
四、赚钱和花钱都更顺手
1.市舶司新增"诸番互市·一会总揽":所有国家的互市一页看全、一键成交,不用逐国点十几遍。
2.内帑赈灾民心 +8 提到 +10。民心跌破 50 会逐季自动回稳,不再"怎么都不涨"。
3.民心、士绅、勋贵快崩的时候会提前弹救援事件给你补救机会,不会突然暴毙。
4.天赋点设了封顶,多出来的点可以进"钦点天命谱"换宝物,不会浪费。
5.季末钱粮改为表列,太仓、漕粮、内帑,入出净存一览无遗。
五、难度与平衡修正
1.三个难度现在连岁入都不同:简易每年多一成进项(容错高),硬核反而更紧(贴近史实,大概率亡国,高手专属)
2.辽东及四裔人口按史实重订,辽东也会受灾了。
3.倭寇袭扰、蒙古叩边、土司窥边都有对应的反制手段(水师、边军、塘报)。
4.新政科技被年份卡住的,可以花双倍帑银+损皇威强行推行。
5.厂卫开局按天启年间的史实设定,不再弱得离谱。
六、其他修复
1.存档再次加了兜底保护,降低坏档风险。
2.横竖屏切换按钮优化(在音乐按钮旁)。
3.数字显示格式统一,不会再出现奇怪的超长数字(应该,检查了好几遍)。
4.天赋树扩为八支二十四节:新增爱民(民心)、海疆(市舶水师)、武学(武备选锋)三支。
5.顶栏新增"主界面"按钮:返回前会请示是否先存档。
6.科举同名之误。
7.官员忠心数值化。
8.建设并兴至五处。
9.存档瘦身(游戏更流畅)
10.诸位陛下的建议的批评已尽力加入及修复。
8月24日新档灾签文本问题截图
8月24日新档灾签文本问题
如图
2 赞
最近的更新
最近几天一直在画地图,更新的比较慢,我还只能用ps画地图,还得用贴图,水平一般,速度比较慢,第一次做游戏,还是摸索和学习着去做,请各位担待。本来想把世界地图画出来的,资料太多,能力有限,搞了半天亚洲地图还是画的一般,我有点想当然了,诸位大人先凑合着玩,图层越画越乱,越干越难,bug越来越多😢,一直在修复。各位大人提的意见我也一个一个都看了,尽可能的优化了,真心希望大家游玩后多提提意见和批评,我也会
官方
6 赞
1 回复
【日月将沉】20260803 更新
(大家游玩中遇到的问题和想法都可以留言,我会尽可能的加入进去) 一、征兵、移防与行省 点地图进行省,侧栏就能看到征兵、移防;兵马、军务里也加了入口,矮屏滚到底也能按到。各省卫所写进花名册了,移防可以调本省的兵,不再只能喊京营驰援。动乱高、有叛军或陕乱时,还能「平叛」:卫所弹压、调军进剿、剿抚并用,兵头照样会吃空饷。新手指引里也补了相关说明。 二、打下来的地方能管理了 复辽奏凯后,辽东和建州一并入治
官方
7 赞
36 回复
【日月将沉】202608017更新
东宫储君 1.新增东宫系统。皇子降生后随年岁长成,幼、少、成三阶段各有形容。慈烺、慈炯、慈炤依史而入。 2.皇子可考校、办差、赐婚、训诫;文臣、勋贵、宦官各拥其主,党羽暗结。 3.储位悬空则夺门之祸生;禅位之时,视党争缓急、人望厚薄,另有五种收场。 朝会与官场 1.大朝会新增奏折二十余道:裁驿、茶马、书院、边军折色、开中、黄河大工、修典、尊号等,事已了则不再重提。 2.锦衣卫风闻奏事,或真贪或冤案
官方
10 赞
12 回复
【日月将沉】20260805 更新
【兵部 · 欠饷与补给】 1.发粮/发饷/专粮/专饷入口说明加强了,欠饷时季报提示去兵部 2.自动补给门槛略降,中档太仓更容易回升 3.新增了”裁军遣散“,全军或点名裁,退饷入太仓,每季可以一次 【移防 / 藩属 / 开海】 1.未入版籍的外国,须打完征伐才变藩属或直辖;开海不等于称藩 2.市舶司说明:开海是航线等级,实收=基值×系数×官绅配合 3.海贸系数略回调 【户部 / 宗禄 / 军费】 1
官方
5 赞
19 回复
【日月将沉】202608019更新
各位陛下,臣又来交作业了。 先说正事,这次更新内容: 1.户口与钱粮,活过来了 各省户口不再是死数:太平则滋生,灾荒、流寇、虏骑入塞则流散,黄册按季更定。田赋、漕粮、兵额上限皆随户口消长,民残则赋绌、丁少则兵寡,民为邦本,不再只是句空话。行省新增”劝农“:拨帑兴水利、招流民,户口渐滋、田赋随增(每省每年一劝,政贵有恒)。每年冬,户部进黄册报天下编户总数。 2.征兵与军制 征兵按兵种、按实得人头计价
官方
11 赞
38 回复
《日月将沉》8月20日更新内容
诸位陛下,此次更新量颇大,特别是加入了战场布阵模块,大家如果有更好的建议请留言评论: 阵前指挥 出征可选阵前指挥,你以所点主帅之身临阵,代他调兵布阵:步兵结阵、骑兵驰突、神机齐射、车营拒马,皆可一一调度。沿海起水师,则有海战相候:抢上风、纵火船、舷炮齐发,与虏逐浪于沧溟之上。阵上斩敌多少、自损几何,皆如实落账。战阵之难易,随开局所择难度而分,困难一局,非运筹经营数年不敢轻启战端。军备不充则士气先衰
官方
7 赞
28 回复
【日月将沉】202608011更新
1.地图重置 2.增加了横竖屏的选项。 3.增加了一些国家,地图变大,目前覆盖近乎整个亚洲。 4.辽东之役难度重平衡 5.剧本守卫:辽左已复后,大凌河、吴桥兵变、皇太极称帝、松锦之战等事件不再重复上演朝会不再没完没了地念"辽饷、陕西赈灾、党争” 6.新增四个胜利结局,分阶段可解锁:辽左重光/流氛既靖/万国来海/崇祯之治。 7.增加了锦衣卫巡查贪腐玩法。 8.增加了晋商走私线。 9.四裔人口数据:列
官方
9 赞
23 回复
【日月将沉】202608016更新
殿试亲政 · 为国取士 1.三年一次殿试,陛下临轩亲策,御点状元、榜眼、探花。武举也按照史实年份和人物做了,每三年取武进士 3 名,钦点的武举可外放总兵或随军挂帅。 2.六科贡士皆真实历史人物:史可法、吴伟业、张溥、陈子龙、方以智、黄淳耀……也有貌似富艳而心术堪忧者混于其中,陛下细察。 3.崇祯十七年后的科举考生从"明季遗贤池"里取,这批人全是真实历史人物。 4.癸未之后社稷犹在则开恩科(南渡留都
官方
6 赞
1 回复
《日月将沉》8月22日更新
诸位陛下,圣安。本次更新及修复已发布,重进即生效。 战阵修复(重点) 1.修复「执意开战」卡死循环,监军谏言后可正常强行开战。 2.战阵格子与按钮加大,手机点选不再误触。 3.收复失地可自选出兵 2/4/6 万,按真实兵种成军,不再固定写死。 4.点将名单每季固定,不再反复漂移。 全图可征 + 接壤规则 1.俄罗斯、哈萨克、波斯、莫卧儿、奥斯曼、吕宋、爪哇、渤泥、满剌加等全图诸国皆可征伐,灭国可选
官方
11 赞
24 回复