《挂机英雄:像素征程》版本更新公告
各位英雄好,本次版本已提交更新,感谢大家一直以来的支持与反馈。
## 一、神器系统重做
本次对神器系统进行了全面调整:
- 神器不再受穿戴槽位数量限制;
- 只要获得神器,所有神器属性都会自动生效;
- 转生不再解锁神器槽位,改为解锁固定神器;
- 不同转生次数将逐步开放新的神器;
- 神器支持直接升级和觉醒,不需要先装备;
- 优化神器列表、被动生效状态和套装效果显示;
- 旧存档中的神器数据会自动兼容迁移。
现在的神器规则是:
> 转生决定可以解锁哪些神器,拥有决定哪些神器生效。
## 二、水晶收益调整
新增转生水晶收益倍率:
```text
转生倍率 = 1 + 转生次数 × 25%
```
同时设置最高倍率上限,避免收益无限膨胀。
水晶收益已同步应用到:
- 普通怪和精英掉落;
- 关卡通关奖励;
- 扫荡奖励;
- 离线收益;
- 联网权威结算。
战斗界面和长期属性界面现在会显示水晶掉率、单次掉落数量和当前转生倍率。
## 三、攻速上限调整
- 攻速上限统一为 1000%;
- 达到上限后,局内和局外都会显示“已满”;
- 达到上限后无法继续消耗金币或水晶升级;
- 修复高攻速下攻击计时异常的问题。
## 四、装备自动分解
新增装备掉落前自动分解功能。
玩家可以在装备页面开启自动分解,并选择:
### 套装类别
- 赤锋战意;
- 疾风回响;
- 永恒守望;
- 裂隙回响。
### 装备部位
- 武器;
- 头盔;
- 护甲;
- 戒指。
符合设置的装备会在掉落时直接分解为粉尘,不会进入背包,也不会占用背包空间。
## 五、背包扩容
- 背包容量从 24 格增加到 50 格;
- 存档、网络校验和背包界面已同步支持 50 格;
- 原有装备数据会自动兼容。
## 六、其他优化
- 修复部分神器属性没有正确生效的问题;
- 修复神器套装属性显示不准确的问题;
- 优化装备分解粉尘计算;
- 优化长期养成页面和装备页面显示;
- 修复若干运行时和存档兼容问题;
- 优化自动化功能与战斗奖励结算。
感谢大家的建议。后续我们还会继续优化装备、神器、转生和长线养成体验,也欢迎大家继续在论坛反馈问题和提出新的玩法建议。

