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《挂机英雄:像素征程》版本更新公告

08/2492 浏览综合
各位英雄好,本次版本已提交更新,感谢大家一直以来的支持与反馈。
## 一、神器系统重做
本次对神器系统进行了全面调整:
- 神器不再受穿戴槽位数量限制;
- 只要获得神器,所有神器属性都会自动生效;
- 转生不再解锁神器槽位,改为解锁固定神器;
- 不同转生次数将逐步开放新的神器;
- 神器支持直接升级和觉醒,不需要先装备;
- 优化神器列表、被动生效状态和套装效果显示;
- 旧存档中的神器数据会自动兼容迁移。
现在的神器规则是:
> 转生决定可以解锁哪些神器,拥有决定哪些神器生效。
## 二、水晶收益调整
新增转生水晶收益倍率:
```text
转生倍率 = 1 + 转生次数 × 25%
```
同时设置最高倍率上限,避免收益无限膨胀。
水晶收益已同步应用到:
- 普通怪和精英掉落;
- 关卡通关奖励;
- 扫荡奖励;
- 离线收益;
- 联网权威结算。
战斗界面和长期属性界面现在会显示水晶掉率、单次掉落数量和当前转生倍率。
## 三、攻速上限调整
- 攻速上限统一为 1000%;
- 达到上限后,局内和局外都会显示“已满”;
- 达到上限后无法继续消耗金币或水晶升级;
- 修复高攻速下攻击计时异常的问题。
## 四、装备自动分解
新增装备掉落前自动分解功能。
玩家可以在装备页面开启自动分解,并选择:
### 套装类别
- 赤锋战意;
- 疾风回响;
- 永恒守望;
- 裂隙回响。
### 装备部位
- 武器;
- 头盔;
- 护甲;
- 戒指。
符合设置的装备会在掉落时直接分解为粉尘,不会进入背包,也不会占用背包空间。
## 五、背包扩容
- 背包容量从 24 格增加到 50 格;
- 存档、网络校验和背包界面已同步支持 50 格;
- 原有装备数据会自动兼容。
## 六、其他优化
- 修复部分神器属性没有正确生效的问题;
- 修复神器套装属性显示不准确的问题;
- 优化装备分解粉尘计算;
- 优化长期养成页面和装备页面显示;
- 修复若干运行时和存档兼容问题;
- 优化自动化功能与战斗奖励结算。
感谢大家的建议。后续我们还会继续优化装备、神器、转生和长线养成体验,也欢迎大家继续在论坛反馈问题和提出新的玩法建议。
《九陆封神》版本更新公告
爱的勇士: 本次更新带来装备词条体系改版、两件全新神器、噬魂珠突破玩法、万灵图鉴优化,以及中秋国庆双节福利。具体调整如下: --- ## 一、装备极品词条改版 **新增词条** - **冷却缩减**:技能冷却直接缩短,可通过词条堆叠,让技能循环更快 - **BOSS攻击降低**:削弱BOSS的攻击数值(与"蚀魂幡"削减BOSS血量同思路,从源头降低压力) **词条下架** - 防御、魔御、对普通怪
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# 《元素工坊》开发日志 #8:截图
# 《元素工坊》开发日志 #8:
把第三个 Boss 做完 > 这一期分两步走。10-12:给第三个 Boss 补上「能收场」的玩法收尾——战斗内可以认输, > 场地设施用完会自己回来。10-13:把整套美术装上——风蚀巨像、悬空神殿、场地机关, > 以及一个被美术「撑」出来的 UI 遮挡问题。 > 引擎:UrhoX | 平台:PC + 手机 | 日期:2026-10-12 ~ 10-13 【图 0:封面】#聚光灯GameJam开发者日志
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挨批才会赢
一句话简介:单手拇指能玩的地牢探险,骨架是「再下一层」的心跳,灵魂是暗黑 like 的构筑深度。 【核心玩法:搜、打、赌、撤】 · 碰撞开战:怪物站死不动,撞上才打,站桩对砍,走位即策略 · 点金带出:白蓝装备只在地牢有效,想带走?去点金台赌一把 · 死亡惩罚:死了没点金的全没;用逃脱卷轴回城,白蓝自动卖掉变金币 · 每一层都在问你同一句话:见好就收,还是再下一层? 【Build 深度】 · 三职
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新手攻略截图
新手攻略
开局先把冒险拉到最下面,把增益广告6个看完,然后用水晶加几次攻击,再点开每日,拉到最下面,把局内自动打开,然后就可以在冒险挑战关卡了。 很多功能必须要通关关卡到达一定数量后才会打开。 装备优先升级武器,不知道怎么搭配的可以先切换流派选择自己喜欢的流派,然后一键换装。 套装属性,守望是防御,疾风是攻速,赤峰是攻击,裂隙是技能冷却。 宠物优先升级第一个,升满后再升最后一个。
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前期攻略截图
前期攻略
1. 进游戏先把六个广告看了解锁五倍速、自动祝福和自动加点,哪个游戏不是二三十个广告起步,绝对良心。 2. 后面有兑换码以后先输入兑换码,然后开始推图,开启连续推关。可以出去手动用水晶升级永久属性和增益。 3. 每次出新功能后会弹出对话框,需要点击回到主页。不能放着完全不管。 4. 装备目前一般就是疾风套装,有回血能力可以无限挂机。目前背包不够需要手动分解装备,装备强化最高30级,粉尘不缺可以随便
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《挂机英雄:像素征程》更新说明
感谢各位英雄这几天的反馈,我们连续修了几轮体验问题,也加了一批长线内容。这次一起汇总如下。 **一、神器系统大更新** 1. **全部已拥有神器同时生效** 转生只负责解锁固定神器,不再限制“只能装备一件”。只要拿到了,全部被动生效。 2. **新增 3 件功能性神器(现共 19 件)** - **星门跃迁**(三转解锁):通关后可跳过普通关,遇到 Boss / 裂隙 / 精英 / 混编关
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📢《挂机英雄:像素征程》冒险时代全开启
各位英雄,本帖汇总了当前版本的**全部重磅内容**:从生涯后期的难度/词缀/圣所大体系,到最新版本来袭的跳关重构、荣耀商店与三只传说宠——一篇看全,欢迎收藏🎯 --- # 🆕 第一部分 · 全新登场 ## ⚡ 跳关系统重构:冲关速度起飞 - **神器「星门跃迁」重做**:不再提供零散跳关数,改为专注提升**跳关上限**——最高提升至**转生最高关的 100%**,满级毕业神器让你一路随机跳到底! -
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更新公告 挖矿周常 & 神器系统上线
各位道友,新版本已发布,这次加了两套互锁的新玩法,简单说一下。 **一、挖矿:每周一轮的矿脉挖掘** 通关九大陆后,「土地仙·土行孙」会出现在你的城镇里(飞升进修仙世界后他也跟过去了,不会找不到人)。首次找他聊天直接送 30 把铲子开工。 玩法核心: - 矿脉共 10 层,从 3x3 小矿坑一路挖到 10x10 太初矿层 - 每层只有一个通关格,其他是奖励格、秘藏格和石头 - 每挖一格耗一把铲;挖
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九陆封神 · 更新公告
各位道友久等了,本次更新带来神古词条全面修复、召唤神兽暴击优化、装备详情生命显示优化,以及无尽塔附魔符系统。 ### 一、神古词条全面修复 收到玩家反馈后,我们对全部神古词条的实际生效链路做了逐一审计,并修复了以下问题: - **焚天印**:修复同一目标在效果结束后无法再次触发的 BUG;灼烧现在固定每秒结算目标 2% 最大生命,持续 5 秒(共 5 跳),冷却结束后可再次挂印。 - **神卫先锋
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# 《元素工坊》开发日志 #9:截图
# 《元素工坊》开发日志 #9:
## 先说清楚这一期在解决什么 前八期我们一直在做**三个 Boss 关**。到上一期为止,三个 Boss 都穿上了正式的衣服,也有了体面的收场方式。 但做完之后有个问题浮上来:**Boss 关的对手是会反抗的**。它们会躲、会变招、会逼你读破绽链。这是它的深度,也是它的门槛——你一旦打不过,就只能反复打同一关,直到读懂那道题。 所以我们想要一个**不一样的地方**:低压力、可反
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