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疑似可以用的香蕉道道具
这一套防近点,闪角落位
但是很怕木桶,最好还是有队友给快雷减速
不知道能不能用
@AIKA-ED
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Ak压枪的一些个人经验
ak弹道有4段变化,右→左→右→左,我压枪一般是短向左压后向右压,这两段压完一般有半个弹夹,正常情况够用且较简单,后两段个人认为压枪难度过高,超远距离可以考虑点射。
@@! @
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我将以满帧120帧的姿态出击😈
@好人张叔叔
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正式服是否马上更新1.6呢
今天早上打开酱味大鸡我发现三个问题
首先测试版为什么没有大佬
其次过一会儿就登不上去了
最后1.5的广告我看不习惯了
所以究竟是tap1.6更新
还是测试1.63更新到1.64呢
然后我们拭目以待(我感觉是测试服更新
@AIKA-ED
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03:09

大狙才干脆
抢线合并需要时间,有时候一枪打不死,多一个瞄准步骤,瞄准了也要等合并线。瞬狙本身有运气成分,大家都知道,对方左右乱动时很难完全跟随,瞄准后还也需要再次确认是否开枪,这是靠注意力的,打多了就需要缓缓,因为子弹到达,和按下开枪需要时间,主要是靠对方开枪时停止移动,架提前枪,产生对峙时,还需要根据经验预判对方动作,陀螺仪灵敏度高低也是有好有坏,手指灵敏度也同样,除了战斗经验,和延迟,和按键效率,我估计大
@突突突
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关于该游戏进阶玩法,新手必看
从CS转来,CSGO这游戏也玩了6000来小时。这游戏跟CSGO没区别,所以来谈谈我的看法。
该游戏爆头比较难绷,架枪的爆头率最高。改游戏也需要急停,育苗,身位控制。只不过要求没那么高。身位控制的要求可有可无,但是repeek在这个游戏还是很吃香,梦回CSGO了。不用学会压枪,也不用学会架爆头线,二维是这样的。
冲锋枪和手枪除沙鹰,能跑打就跑打,左右手协同也很重要。步枪可以像打瓦那样左右式的横向急
@TTAD
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关于一些游戏小技巧 避免新手被打成狗屎
第一就第一就是不要中途退出 除非有事
技巧方面有架枪多架一个身位
加一些急转弯处 可以直接瞄准底部 总共4个身 那就瞄准
队友架枪 你绕到队友架枪的后面
残局打残局打掉一个就换位置
秒秒掉一个被看到视野
直直接换位置
对你爱换对面换位置的话你就直接预判
李灵敏度陀螺仪换枪
老袁老袁不好解的点位
k信Pick信息对面看到直接换
多使多使用绕
@想当小硬币
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萌新更好的体验(基础)
篇章
设置——(灵敏度、陀螺仪、按键)
开始游玩——(匹配与房间,爆破和11)
设置
更好的选择灵敏度:在屏幕上划动一段“你觉得应该转了180度”的距离,保证实际人物确实转了180度。
若实际没有与感觉一致,升降灵敏度调至最终大概一致
或是选择90度来校准。即“感觉划这一段距离应该转90度”与“实际人物转90度”大概一致
陀螺仪:同灵敏度选择方式一样。保证“感觉”与“实际”大概一致。也可以直接关了
@人活着就是为了德克萨斯
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论DP有多么粘稠
五场差1分的比赛呀,真的好极限
vw既是第一局打的战队也是最后一局打的战队
还好猪摸鱼有大佬们带着,填了火力坑
艾卡从来没有想过能赢啊,感谢大佬们了
@AIKA-ED
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05:31

老鼠洗完头
😍😍😍😍
@谢尔盖发。
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