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项羽diy

修改于08/24369 浏览玩家共创
1.① 力能扛鼎
效果:你的杀伤害+1
史实来源:《史记·项羽本纪》:“籍长八尺余,力能扛鼎,才气过人”,记载项羽年轻时便可扛起青铜大鼎,是正史直接记载的神力,代表其单兵勇武、近战破坏力极强。
实战定位:稳定增伤基础被动,强化平杀输出,奠定项羽近战爆发的底子。
② 破釜沉舟
效果:每两轮限一次,直接进行一次摸牌阶段,跳过下一次摸牌阶段,你的战法牌伤害+1
史实来源:巨鹿之战,项羽渡河后凿沉船只、打破炊具,断绝退路,激发楚军死战决心,大破秦军主力。对应舍弃长远补给,换取短期爆发优势。
机制解读:
短期:立刻多摸牌、战法增伤,瞬间拉高爆发;
代价:牺牲下一轮正常摸牌,和历史“自断后路,孤注一掷”完美呼应。
实战用法:适合关键回合决胜负,不能频繁乱用,否则会持续缺牌断资源。
③ 霸王
效果:摸牌阶段,你每失去一点体力,摸牌数+1;若你的体力全场最高,则你的出杀次数+1
史实对照:
两层典故:
1. 失体力多摸牌:对应项羽久经战阵、愈战愈勇,绝境之下依旧能组织反击;
2. 全场体力最高可多出杀:项羽作为诸侯霸主,全盛时期兵力雄厚、正面压制群雄,正面作战拥有更强进攻频率。
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111玄武门详解: 1. 触发玄武门事变,强制一对一决斗结界 选定目标之后,双方直接压至1血;其余全场其他人直接被机制屏蔽,如同朝堂禁军被隔绝在玄武门之外,只剩李世民和政敌二人舞台。 2. 先后手判定:谁损失血量更多,谁先行动 举例:李世民原本3血压到1血,掉2血;对手原本5血压到1血,掉4血,对手血量损失更大,就由对手率先开启一个回合。双方轮流拥有两个完整回合,用来分出生死。 222六骏详解: 核
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个人感觉比混沌还强,谁不喜欢人机杀 自己掉个二三十滴血呢[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]
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2025.12月#名将杀 #名将杀攻略 #千里单骑 首先这个打法并非个人自创,留存于一测高玩推荐,结合现环境高手玩家打法,这里给新手概括一下。毕竟霍去病、韩非的打法可能会更爽更稳固但是绝对没有项梁打法简单方便。 有点基础的玩家想要速成可以看最下面的视频 开局找弱将发育,不要过早击杀,疯狂过牌,集齐上面核心装备,然后自己满意了就可以击杀。装备肯定是越多越好,只要你有耐心,牌库会刷新同名装备。PS
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闲的无聊来排榜了,欢迎讨论喵
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#名将杀 最稳的组合,适用所有天罚且效率高,一号位高速荀彧,4就够了,目前boss最高速度就是4,速度一样优先玩家。二号位项羽(关羽也行,但怕杀不够,而且项羽决斗自带封禁,能省张春华)华佗,决斗必中和盖牌,核心来了,张春华吕布钟无艳,无限杀且封禁,boss毫无反抗余地。
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鉴定完毕,白板一个
可惜了,那么好看的皮肤拿不出来(ᗒᗣᗕ)՞
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