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不行了,屎山代码了。性能优化搞不定了

08/2436 浏览综合
可以的话用PC玩吧233
融合武器图鉴截图
融合武器图鉴
新出的孢子终于让引力有大作用了
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2026年8月24日更新日志截图
2026年8月24日更新日志
一、新流派:量子航迹 新增以主动走位和战场布线为核心的"量子航迹"流派: 移动时会留下航迹节点,连接形成的线段可以切割敌人; 当航迹形成闭环时,会对区域内的敌人造成范围爆发。 机制说明:航迹容量和持续时间均已提升,玩家可以在战场中绘制更大的回路;持续移动布线时,较早的节点不会因为计时而提前消失。 二、新增终极融合技能(6 个) 量子航迹现在可以与其他六个流派形成终极融合: 矢量饱和:航迹节点发射追
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竖版UI布局也太难表达完整信息了吧截图
竖版UI布局也太难表达完整信息了吧
有大佬知道去哪里学习相关知识吗 或者好用的skills
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1. 摊位展示优化
未解锁摊位现在会显示对应建筑的黑色剪影。
移除了突兀的大锁图标和多余背景装饰。
清理了商店图片周围的黑色边框,整体展示更加简洁。
未解锁摊位的名称与价格仍会保持隐藏,等待摊主自行探索。
2. 操作体验优化
优化手机端按钮响应,减少重复触发、误触和点击穿透。
改善市场左右滑动体验,滑动浏览摊位时不再容易误触点击。
优化弹窗切换逻辑,避免多个窗口重叠。
广告播放期间,相关弹窗不会被截图
1. 摊位展示优化 未解锁摊位现在会显示对应建筑的黑色剪影。 移除了突兀的大锁图标和多余背景装饰。 清理了商店图片周围的黑色边框,整体展示更加简洁。 未解锁摊位的名称与价格仍会保持隐藏,等待摊主自行探索。 2. 操作体验优化 优化手机端按钮响应,减少重复触发、误触和点击穿透。 改善市场左右滑动体验,滑动浏览摊位时不再容易误触点击。 优化弹窗切换逻辑,避免多个窗口重叠。 广告播放期间,相关弹窗不会被
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2026-06-24 更新日志截图
2026-06-24 更新日志
【修复】修复玩家金币每天进入后变成负数、且越来越多的问题。更新游戏后负数金币的玩家的金币数量会重置为2000 【新增】研究所新增基础科研:磁吸协议
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2026-06-03 更新日志截图
2026-06-03 更新日志
1. 【新增】击败巨构boss后会掉落宝箱 2. 【新增】巨构单位击杀反馈增强 3. 【新增】新增2个临时强化道具 4. 【新增】游戏内可以通过音乐播放器切换BGM了
官方
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2026年8月10日更新日志截图
2026年8月10日更新日志
【新增】终极融合扩展为“双终极”系统:每局最多获得 2 个终极技能。第二个终极只能由两个尚未参与融合的流派组成,不会重复使用已有流派,也不会产生三流派继续融合。 【优化】重做终极融合候选池:当 3 个及以上流派满级时,所有满足条件的两两融合组合都会进入随机池,不再只抽取最早满级的两个流派。 【优化】终极技能卡新增槽位提示,明确显示“终极槽 1/2”与“终极槽 2/2”;已获得的两个终极技能均可在技
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2026-06-02 更新日志2截图
2026-06-02 更新日志2
1. 【优化】敌人的子弹和AOE伤害现在有更明显的提示信息了 2. 【优化】玩家飞船生命值变换时,会在飞船上方临时显示血条 3. 【新增】游戏内现在会实时显示自己的分数排名
官方
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00:12
竟然9.0的评分了!谢谢你们玩我的游戏🎉(>ω<)🎉截图
竟然9.0的评分了!谢谢你们玩我的游戏🎉(>ω<)🎉
十分感谢(🙏ˊᗜˋ*) 很开心了
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2026-06-02 更新日志截图
2026-06-02 更新日志
1. 【新增】新增光敏警告弹窗,进入游戏前提供闪烁风险提示 2. 【新增】新增伤害数字显示开关 3. 【优化】降低光污染表现,弱化部分高亮与 强闪烁表现 4. 【重构】技能栏重构为折叠抽屉,减少界面占用 5. 【优化】技能icon详情面板和主游戏风格保持统一了 6. 【重构】重构统一伤害系统,优化多类战斗对象的伤害结算与表现 7. 【修复】提升设置、特效、技能栏与HUD相关逻辑的一致性 8. 【修
官方
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