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《蓝星商业帝国》更新公告
版本范围:v1.0.90(正式版)→ v1.0.93
亲爱的玩家:
过去两天,《蓝星商业帝国》迎来了一批重要更新——两个全新 DLC 先后上线,同时针对大家反馈的三周目卡顿、上市市值、手机端体验等问题进行了集中修复。以下是本次更新内容。
🏭 重磅更新:第三个 DLC「全链路帝国」上线
在情报网络之后,帝国的格局进一步升级——科技、零售、物流、地产四大产业正式打通!
科技产品零售上架:把自研硬件铺进自家门店,根据门店类型/商圈/面积计算匹配度,卖得更好
科技体验区:从基础展台到科技未来体验馆(5级),体验区提升转化率和门店客流
物流铺货网络:中心仓→区域仓→前置仓→智能铺货,4种模式自由切换,对比第三方物流大幅节省成本
自有地产开店:在自己的商场里开科技体验店、旗舰店、餐饮店等,设为主力店可带动整个商场客流与估值
全链路协同等级(Lv.0~Lv.6):整合越深,全链路成本减免最高 50%、收入加成最高 30%、品牌加成
数据共享系统:科技↔零售↔物流↔地产数据互通,决策加成最高 +40%
全链路利润面板:清晰看到产品收入、渠道/物流/租金节省、数据增值与利润
开启方式:开局界面「DLC 增强」选择区看广告开启(每次开局开启,本局生效),也可在局内广告面板解锁。
🛠 功能优化
上市后市值不再"冻结":市值现在随股价每月更新(经营越好涨得越快);同时新增「私有化退市」按钮,可溢价回购主动退市
手机端底部操作栏修复:切出餐饮后,「开店/研发」按钮不再残留固定在屏幕上
排班状态更清晰:零售排班区显示「当前:日班(9:00-21:00)」,切换后按钮选中态+Toast 双重反馈
研发立即完成广告支持创新树:服务业玩家研究创新项目时,广告不再误锁「有正在研究的项目」
🐛 问题修复
三周目总部所在地页面卡顿(构建耗时 130ms→33ms,流畅度大幅提升)
看广告后人才没变多?候选人池满时现在会明确提示"最旧的X已被替换"
科创产品面板显卡加载失败崩溃
广告招聘主厨固定去第一家门店 → 现在可选目标门店
开局界面大洲卡片选错、物流渗透率计算错误、服务器需求虚高、二周目设施升级卡死等一批问题
⚖️ 平衡调整
餐饮供应链 Lv.4「自有农场」门店要求 100 家 → 50 家(与 Lv.3 的 30 家衔接更合理)
DLC 广告规则明确:所有 DLC 每次开局均需看广告开启(与周目无关)
以上为发布后至今日的全部更新内容。内容正在持续迭代,欢迎大家在体验后继续反馈,我们会第一时间跟进修复!
感谢各位的支持,祝各位的帝国蒸蒸日上! 🚀

