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《黑白之地》9月15日国服公测

修改于昨天 12:421990 浏览综合
各位冒险者们:
我是地主。
自6月26日测试结束以来,2个月过去了。
地主虽然没有在社区发帖,但并不是跑路了。
只是在默默的更新内容,修复BUG,针对大家的想法和建议推进落实,其中一部分已经实装到国际服中了…
真的还想再鸽一段时间,但又感觉不能再等了…
于是定下了日子, 9 月 15 日正式开启公测!
届时也会提前开启预下载。
针对大家关心的问题,现在做了哪些改动

1.新手体验

流程重塑:重构新手剧情关卡,开局即解锁多存档栏位
难度选择:精英阿瓦隆,群巢荒原都可以进行死亡难度选择,让萌新可以更丝滑的体验暴毙的感觉

2.减负以及保底

单人日常:新增单人日常关卡与熔岩之王复仇,稳定产出果实、强化材料与 BOSS资源。
果实随便赤:新增属性果实重置,与专精低成本回退机制
爬塔存档:时间/空间塔单人模式,增设层数存档点,失败不再重回1层
挂机功能:根据断罪塔层数结算奖励,不需要再去前哨挂机了(近期也会实装到国际服)

3. 体验优化

随行兽解放:无需荣耀认证即可自动拾取魂与药水,实战出战与探索同时进行。
交易行:减少商城限购道具,增加交易行流动性,优化手续费机制 战斗信息更清晰:怪物T级与掉落,延迟显示伤害

4.装备以及职业平衡

这部分内容,现在还没开始调。
尽量在上线前完成

5.最后的三周的冲刺:战斗与体验

接下来地主会把精力全部用在“战斗数值平衡”和“操作/UI体验”上。
优化大家叭叭最多的内容:职业,装备平衡,超模的和下水道的部分
以下是详细的内容调整

预告

关于公测福利:预约里程碑、开荒成长补给、老玩家回馈等福利已经建好文件夹,具体规则后续会逐渐同步
关于建议与Bug:上面的腾讯文档会长期开放查看与更新,每一条反馈地主都会看。或者进群反馈也可以。
9 月 15 日,黑白之地见!
请关注我们
——《黑白之地》制作组 2026年8月24日
夯爆了,建议前期跟着大部分人走,中期有红武了就开始爽局了
前期黑魂比较重要,可以挂弥留前哨刷魂,等精英阿瓦隆开放就去跟着刷白魂,白魂也很重要,后面遗物和巅峰要很多白魂
中期默认有红武了,开始刷尘刷塔,断罪40层物理系拿黑曜石,死灵拿印章,驯兽拿火漆,后面层数慢慢爬,尘巅峰和宠物高需求,没用的垃圾金卖不出去可以融金尘搞宠物石头,宠物建议攻击增益共鸣练俩组用于平常带着和派遣,其中共鸣宠关法海,傀儡必练截图
夯爆了,建议前期跟着大部分人走,中期有红武了就开始爽局了 前期黑魂比较重要,可以挂弥留前哨刷魂,等精英阿瓦隆开放就去跟着刷白魂,白魂也很重要,后面遗物和巅峰要很多白魂 中期默认有红武了,开始刷尘刷塔,断罪40层物理系拿黑曜石,死灵拿印章,驯兽拿火漆,后面层数慢慢爬,尘巅峰和宠物高需求,没用的垃圾金卖不出去可以融金尘搞宠物石头,宠物建议攻击增益共鸣练俩组用于平常带着和派遣,其中共鸣宠关法海,傀儡必练
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黑白开测了!!好玩爱玩截图
黑白开测了!!好玩爱玩
⚫️ 极致黑白美学:抛弃花哨色彩,纯黑白像素画风自带孤独压抑的艺术感,弹幕轨迹一目了然,沉浸感拉满! ⚔️ 硬核弹幕+深度养成:拒绝无脑割草!多职业天赋树+遗物搭配,走位与策略并重。赛季制重置让新老玩家同一起跑线,公平开荒。 🤝 草根社交与自由交易:全平台互通!和朋友组队刷BOSS,体验“谁出装备谁是欧气宝宝”的欢乐交易,社交烟火气十足。 ⚠️ 高能预警:这是一杯混着玻璃渣的糖浆!前期发育慢、死亡
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黑白之地萌新解惑:全道具作用与获取(26.8.25国际服S10更新版)截图
黑白之地萌新解惑:全道具作用与获取(26.8.25国际服S10更新版)
这里是游戏内目前所有常见道具的作用及获取途径一览。依旧榜一图镇楼~ 如果认为我的攻略对你有所帮助的话,欢迎填写我的邀请码:133346。感激不尽! 〔目录〕 Q1. 果实的作用与获取途径 Q2. 果实优先吃什么 Q3. 蓝书的作用与获取途径 Q4. 极限药水的作用与获取途径 Q5. 白金币的用途与获取途径 Q6. 炽热之魂(精灵)的用途与获取途径 Q4. 果实有什么用?在哪里获得? A4. 在前期
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00:29
[开发日志#2]黑白之地的光与影截图
[开发日志#2]黑白之地的光与影
像素风格,也想呈现出一个更活灵活现的世界 ~ 除了差异的光影表现,希望还能和玩法紧密结合,目前正在尝试中… #新年新安利 #游戏资讯 #游戏推荐
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[开发日志#1]黑白之地开发进度汇报截图
[开发日志#1]黑白之地开发进度汇报
自去年10月24日曝光以来,将近4个月时间累积1.6万的预约,也受TAP垂青到过预约榜前10,对我们开发团队而言,感到惶恐又兴奋。大家的持续关注和催更,其实我们也在默默注视着,但受限于人手,一直没有给大家即时的回复,这里说声抱歉。 目前我们开发进展到了一个新的阶段,核心功能已经完成,准备开始填充玩法内容,所以想借这个机会跟大家汇报一下开发成果,以及一起探讨这个游戏的未来~ 这个游戏最初的灵感来自于
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[开发日志#5]这几年我们做了什么?以及接下来的国服计划截图
[开发日志#5]这几年我们做了什么?以及接下来的国服计划
各位《黑白之地》的冒险者们: 大家好,我是地主。 距离上一篇开发日志已经3年。 很抱歉,在过去很长一段等候版号的日子里,我们没有频繁发声。 但这并不代表我们停下了脚步。 随着今年版号的正式下发,想借这篇总结,和大家交个底:我们究竟在忙什么? 1. 关于“国际服”的摸爬滚打 这两年,我们一直在通过国际服进行高强度的演练。 想要维护好一个 MMO内核且带弹幕射击元素 的游戏,难度的确远超想象。 从最初
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黑白之地:常用语介绍截图
黑白之地:常用语介绍
大家好,我是Attempt。一个在国际服摸爬滚打三个赛季的萌新。国服马上公测了,想和大家分享一下游戏中的常用语。希望对你有所帮助。如有错误欢迎指正。 1.专精车,刷专精/升等级的车队,一般有一个车头,跟着车头跑就能吃到大量熟练度和经验。专精车有几种,效率上限从高到低,精英群巢荒原(需要时间叠buff)>精瓦火山>精瓦沙漠>普瓦沙漠>弥留雪地。(火山很危险,注意安全。) 2.魂车刷黑魂或者白魂的车队
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国产《只狗》火到海外,IGN调侃标题该改了~截图
国产《只狗》火到海外,IGN调侃标题该改了~
一条叼着破剑的野狗,把外网玩家集体整破防了 Parry Frames Studio刚公布新作《只狗:路边一条》没几天, Steam页面才上线,连发售日都还没定,结果X上直接炸了。 IGN专门写了篇报道, 标题就叫“类魂游戏让你扮演一只持剑狗走红,理由显而易见——因为你确实是一只持剑狗”。 这游戏设定确实够怪。你扮演一只被落魄骑士从战场上捡回来的流浪猎犬。骑士发现军团黑暗秘密后被诬陷抓走,这只狗叼起
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[活动#1]黑白之地steam新品节愿望单抽奖截图
[活动#1]黑白之地steam新品节愿望单抽奖
活动结束,将在7个工作日内完成抽奖和发放。 黑白之地 Xanadu Land已经参加steam新品节 对PC版感兴趣的话,欢迎大家来体验试玩 ----愿望单抽奖活动------ 参与方式:将《黑白之地》加入Steam愿望单,并在评论区晒出包含个人id的愿望单截图,即可参与抽奖。 活动时间:10月10日 -10月20日(中午12点截止) 活动奖品:10张30元国区steam充值卡 ----活动需知-
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6.15 停服维护 17:30- 19:00截图
6.15 停服维护 17:30- 19:00
功能开启赛季时间调整 *以下功能开启时间为适配删档测试提前,后续会回调 -巴别塔时间,4天(原本8天) -熔岩王II/胎果,调整为5天(原本6天) -无限方块-威能,调整为8天(原本12天) -无限方块-红武合成/随机,调整为11天(原本15天) -巴别塔空间,13天(原本15天) -商城-热销-征服者礼包,调整为13天(原本18天) -精英群巢荒原,调整为14天(原本16天) -无限方块-橙色饰
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