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08/24565 浏览综合
第一,纯肉鸽,把饰品移除,只保留基本的属性和武器,打过一层可以选择属性,或者技能的变化。
第二,关卡商店可以加入属性,只卖装备太无聊了。
第三,武器太少了,可玩性不够,明明冰枪有把普攻变横扫的武器,别的角色也可以有啊,比如雷斧可以出个只剩第三四段攻击的武器。别的角色也可以多出些同质化的武器,比如攻击变成重复闪避攻击,或重击,或战技。这样每个角色都能玩好久,不好吗?还可以出一些改变终结技的武器。
第四,明明关卡里可选的天赋那么多,可实际玩起来根本就没有想象的那么好玩。同雷斧,明明天赋里有大招内加攻速的,武器也是有一把大招后加攻速和闪电的,结果呢?最后还不是得靠重击,请问这合理吗?
第五,料理太少了,可玩性不足,比如每过一个节点加重击伤害,加攻速,加大招伤害的等等。还可以出一些带debuff的料理,禁止普攻加强战技,禁止战技加强普攻,或者整把游戏不获得金币,其他资源翻倍,或者boss血量翻倍,击败后释放战技或者大招,可以同时释放boss的攻击。
第六,资源问题,我是全氪了的,两天不到全深渊15了,觉醒和武器也全部拉满了,现在资源溢出严重。可以出个商店,用资源买宝石,或者材料。
第七,在现有关卡上加入里关卡,通关后选择进入里关卡,怪物更强,配合我上面的商店买属性。里世界商店不卖装备,只卖属性点,和表世界装备升级成里世界装备,进一步加强属性。旧日遗物进到里世界后变成新世界遗物,属性进一步加强。











