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感言
昨天 16:44153 浏览综合
万匠的游戏我一直在玩,记得未来人生是我初三那年暑假出的,当时用了差不多三天就体验完大部分游戏内容了,但还是一直在玩下一代。
后来几次更新也都算是正常的,那次楠木樱的更新买了樱的基础包,这是我第一次在未来人生里面充钱。整体体验下来还是非常好的,第一次过变人线的时候看着樱一步步变老真的鼻子发酸,樱的变人线让我想起了谢顿与铎丝的感情,“是你的爱让我变成了人类”这句话成了我体验完樱的变人线的最大感受。后来也氪的越来越多,在过年前买了高级市民体验了卢卡和莱拉。
岚的画风一开始太白了,太让人难以接受了,不过那时候万匠还听取了意见重新将岚微调了,带着一丝丝对岚的不满意还是体验了岚的剧情。最后一步步了解岚的人生以及陪她度过那段本不属于她的时光,我到最后抉择的时候真的不知道该如何是好,最后我还是选择了放手,由于没有和岚有后代同时也不愿意再婚于是便孤独终老,我玩了最久的这个档也就断了。
后来万匠保持了正常的更新,不过在高级市民不再添加新角色后逐渐风评变差,鸦鸫那次好像就有不小的风波,而江临汐那次更新之前更是几乎天怒人怨,不过在体验完小江之后我还是被深深打动了,不少人或许也都有这种感觉,于是小江的风评开始反转了。
后来的组合包我大多也买了,但是逐渐没有了那种感觉。后来更新的AI对话算是一个亮点了吧,似乎一切也都在向好发展。纳罗迪亚的更新无疑是最令人期待的一次,我也终于成为了所谓的“天龙人”,一些剧情也让我思考很多比如“下水道寻手表”“天龙人对底层人的蔑视”,特别是“数字封建主义”的那个剧情后我十分激动,这确实算是一个突破了,万匠不仅仅想要设计一个娱乐游戏而是想要让人思考一些东西。
不过在此之后万匠逐渐开始进入一种下沉期,过年的那次刮刮乐的吃相极其难看,更新的内容也逐渐萎缩,特别是在开发新游后更是雪上加霜,非但更新频率大幅下降,连质量也一落千丈。这一次的周年庆更新更是延期到暑假末,这实在是太离谱了。甚至让人怀疑万匠是否还打算像其所说的一样“不会跑路”,玩家们都是希望自己喜欢的游戏能越做越好,厂家肯定也希望自己制做的游戏能够获得大家的喜爱,但是万匠给人却并没有这样的感觉。如果因为人手不足所导致的延期那你提前发公告大家或许会失望但也会理解,但是像这次一样一直冷处理,而且在明知产能不足的情况下还一直在忙新游戏。这让我们怎么接受?
希望万匠知道玩家对游戏的喜爱是靠质量的保证与文案的细腻来维系的,如果在这样糊弄下去玩家迟早会流失殆尽。












