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承诺和委托机制都得大改
叙事和委托各弄各的,叙事显示委托已完成,委托人表达感谢,然后任务面板一直显示进行中,而不是已完成
@6
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钦定地点是什么意思
地点可以有20个,但区域只能有十个也太少了,我看ai自己生成的地图里区域不是好几十个吗。
@leobreaking
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以前不知道能拉队友
开档的时候不知道能拉队友,所以自己就一直练但现在知道能拉队友,但觉得有点无所谓了。我都快成神了
@00000

这是啥情况?是bug吗?有人能跟我讲一下解决办法吗?
@00000
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关于建设地点
游戏里是可以建设地点的,已知可以采用技能式和探索式。
技能式就比如领悟或者学习木匠/建筑等技能,高等级就可以建了。
探索式是以叙事来发现地点,比如:探索XXX(目前所在地区),行至无人处,穿过竹林1里地,隐秘处发现一座坚固木屋,主人是过世的隐士,顺利在木屋住下安家。
木屋。 住下。安家。就会触发发现居所,图中有。同理可发现营地、天然洞府等等。
@RE:power
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新手教程(不专业版,凑合看吧,欢迎补充)
1.回复精神、体力、血量:不要去选择休息,我开了几个号试了一下,选择休息大部分情况下就不加这些,不如直接输入「购买或制作可以恢复精神、体力、血量的药剂或食物」,一般情况下都会给你对应的物品,在成长那点使用就可以回复了。
2.如果要去哪里也是直接输入「去往***」或者是右上角从左向右第二个按键点击也可以选择去哪。
3.文本中如果指向性为零不知道干什么,输入「探查某个范围中的异常之处」一般就会冒出个什
@Ciallo~(∠・ω ﹤)⌒
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模型更换公告
内置模型已从deepseek-v4-flash切换为mimo-v2.5,并且广告获取推演次数回到15次,取消峰谷消耗机制
官方
@zone_11
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建议
1:这个势力称呼和领袖称呼下回更新可以从世界结构里去掉,改到编辑势力里头,因为不同势力可能有不同结构,比如我自定义世界里头可能有宗教,王国,帮派,议会等不大小,结构的势力,领袖称呼不能都叫国王
2:世界编辑和地图编辑器的势力和区域能不能弄成一个,都放到地图编辑里,不然还得输两次
3:这个力量上限和力量体系是如何算的?所有势力首领都是力量上限最高吗?如果我如果我想弄成海贼那样四海弱,新世界和世界政府
@6
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关于回复精神
已知有三种方法:
1.通过叙事,外出/踏青/团建等等来引出精神回复的直观效果。(不是加数值)
2.通过炼制丹药/购买丹药,来获得恢复精神的丹药。(一定要以直观易懂的叙事来定义一下丹药,否则丹药无效。因为对于AI来讲,丹药的名称其实就是那几个字而已)
3.通过修炼医理内功,也就是我图里的,建议游玩的第一个内功以选取带医理性质的基础内功为佳。
表述内功的参考格式:“以悟性推演出一门引气入体、调息理气的
@RE:power
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8月23日2.0.5版本更新公告
# 📢《RPG世界模拟器》v2.0.5 更新公告
本期为 **v2.0.5** 更新,并一并涵盖 **v2.0.4** 的全部内容。核心三件事:**自定义世界全面升级(含手绘地图)**、**剧情实时流式输出 + 回合节奏三档**、**装备与稳定性修复**。
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## 🗺 一、自定义世界·全面升级
### 🌆 主题塑形,杜绝"串味"
以前开现代都市仍会冒出铁匠铺、宗门、王国;现在可精细设定时代科
官方
@zone_11
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