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文明不同阵营比战功来判断玩家卷分实力,好比高一(考9科)和高二(考6科)比总分[表情_可爱],神人还是太多了
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诸神皇冠 阵营战功
文明,这种打法,饥一顿饱一顿。截图
文明,这种打法,饥一顿饱一顿。
[表情_嫌弃]开始头两天,还能勉强站个第二,第三天没守村口直接断路,昨天有机会开出去了,今天又不守村口,明天又要从头再来。。。 今天就一个8×2,还不如商盟的4×2+4+5。。。 这样下去都有机会垫底了。。。
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感觉怪怪的~截图
感觉怪怪的~
好菜啊我~
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太阴险了截图
太阴险了
639年刚进第六章剧情,嫖了五年嫖到的第一个伯爵。[表情_生气][表情_生气][表情_生气][表情_生气]
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04:24
萌新狂战文明混分指南截图
萌新狂战文明混分指南
本混分指南旨在为了以狂战神子为主力的萌新们找到一个更好更舒服的混分方式来混更高的分。 在如今很多萌新拥有一只狂战神子的情况下,文明其实很好混分。 不仅配队要求低,配置要求也不高。对于很多用狂战神子作主力的萌新来说,这是一个很好的混分选择。 首先,一个力量不算低的古特狂战,配合上二至三级斧头和两级残暴,用连击每刀都能打八千左右,再加上圣物效果,一个连击能打四刀,这就是3万的伤害,吃两个飞鹰,每回合稳
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中期:速成通用职业,周本噩梦卷土简配就过截图
中期:速成通用职业,周本噩梦卷土简配就过
魔弓不一定是最强的,但一定是通用性实用性最好的。~从游戏开荒过度到中期开始过周本打活动,魔弓容易度跟实用性都是领先 [表情_举手][表情_举手]单上古出个神子,神器有个1弓就能过绝大多数活动或者排行超过90%的人,有个1弓1甲1圣物就能过所有周本和噩梦卷土; 该玩法核心技能是魔弓自学技能“碎星箭芒”:附加感知14%的真实伤害,可配合神器弓命定之箭效果触发两次真伤,750感知*14%*2*疾风剑雨6
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文明之战,阵容讲解(基础)截图
文明之战,阵容讲解(基础)
塞宁版本之后,文明阵容应该很长时间都不会变化了。所以现在把和阵容相关的东西都写出来。在我看来,卷分活动都是诸神各种机制的汇集之处,即使不参与卷分也值得一看。 1、阵容组成 2、核心机制 3、具体配置 4、单个角色职能 5、增伤汇总 6、苗子选用7、卷分职业补充 1、阵容组成 单手斧狂战➕双神鹰➕突击翼骑➕突击魔弓➕诗人 理论上来讲,突击翼骑和突击天启各有优势。突击翼骑增伤叠的快,走位灵活,突击天启
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新人前期战力培养路线截图
新人前期战力培养路线
最近有挺多新人加入,就顺手写个26年的新攻略 —————————————————————— (前期没有神子优先考虑培养性价比) 前期最优的战力选择: 雷主+大剑— 先讲 雷主(优先挑选有特性的白精灵,精通后有四个技能槽 分别是雷罚-天启骑士、信仰屏障(1级就够)-重甲僧侣、自然韵律-大德鲁伊、信仰唤醒-主教)有了这一套技能组你就得到了10AP无限复活带aoe的高伤大爹,前期基本就可以横着走了。
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313狂战灾厄12截图
313狂战灾厄12
配置:313狂战符文单50%宣判剩余全身每回合恢复生命 诗人主教现场拉的 屠杀宣判全靠凹
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灾厄x难度截图
灾厄x难度
狂战,援护天启,狂热主教,俩诗人。 因为古狂还没练好,用的佩狂,天启带复活,正常需要凹四五次才能打过一次,牛牛的复活和狂战的能量豆都很看脸[表情_捂脸哭] 发出来仅作参考,有差不多配置但没打过的同学可以试试。
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看我小宝单打满配狂战截图
看我小宝单打满配狂战
实战跟想的一样,再也不怕劈不过对面了[表情_酷][表情_酷]
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