版本爆料 | 魂技新增拆卸功能,妖灵养成更自由!

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御灵师们,本周新版本即将迎来魂技系统的重大更新优化!这次老猪我不绕弯子,直接说3个点:魂技可拆卸至背包、共鸣综合消耗下调、系统推荐魂技搭配。
以后想尝试不同妖灵、不同养成方向,操作更省心,资源成本压力也会更小!具体有哪些变化?猪师兄这就带大家抢先看看!
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在过去,每次想要养成新妖灵的时候,魂技是大部分御灵师心中的一道槛,魂技升级、共鸣刷词条都是一笔不小的开销。不过,这周魂技系统优化后,这些“门槛”将会统统削下来!
首先,本源魂技子魂技都将新增<魂技拆卸功能>。拆下来的魂技将会进入魂技专属背包,后续可以装到其他妖灵身上用,也可以自己装回去用。(*原有魂技转换将删除)
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*研发阶段画面,实际请以正式服上线为准
换言之,御灵师可以将老妖灵已经养好的部分魂技,拆下来给其他妖灵装上去,能让你用相对以往更低的成本,玩上魂技毕业的新妖灵,也能更自由地科研妖灵的不同养成流派。
而且,魂技归魂技,共鸣归妖灵。拆下魂技不会影响妖灵原有的共鸣养成,共鸣词条依然绑定在妖灵身上。
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本次优化还将调整共鸣所需资源。原本根据锁孔数量消耗元宝,优化后将改为消耗不同类型的魂石:
·锁0孔:由30000元宝调整为4个阴阳魂石。
·锁1孔:由60000元宝调整为3个天元魂石。
·锁2孔:由100000元宝调整为5个天元魂石。
·锁3孔:由150000元宝调整为2个本源魂石。
·锁4孔:由175000元宝调整为3个本源魂石。
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*研发阶段画面,实际请以正式服上线为准
按整体养成消耗来看,调整后会比原来直接消耗元宝的模式略微降低。同时,御灵师们可以更合理地利用上从各种玩法中收获的魂石资源,减轻直接消耗元宝的负担。
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同一只妖灵,不同打书匹配的魂技方案也有所不同。
对于刚接触魂技系统的御灵师来说,最费时间的往往不是获得魂技,而是判断“这一套到底适不适合我的妖灵”。这一次,魂技系统将新增<推荐功能>,根据妖灵当前的打书和加点方案,推荐相应魂技。
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*研发阶段画面,实际请以正式服上线为准
原有的<攻略功能>也会同步优化。应用某套妖灵攻略后,魂技界面将显示“攻略”状态,让御灵师一眼看清当前采用的是哪套方案。
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*研发阶段画面,实际请以正式服上线为准
御灵院一直以来想解决的问题是:让御灵师更敢于培养不同妖灵,也更愿意尝试新的搭配。最终能够更加接近当初设立的长安妖灵百花齐放的愿景。
少一点重复投入,少一点信息负担,才能把更多精力留给真正有意思的部分——研究打法、尝试流派,再把喜欢的妖灵一只只养起来。
以上内容为魂技系统优化抢先爆料,具体效果与上线安排请御灵师们以游戏内正式内容为准。御灵师最想先给哪只妖灵换一套魂技方案?评论区告诉猪师兄!
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