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《诡秘之主》登top1,项目组自曝利润率爆表
11 小时前199 浏览综合
2026年做大型MMO到底有多难?快手用一款《诡秘之主》给全行业打了个样!600多人的团队狂烧12亿研发,公测直接炸服,单服排队1.4万人,首日新增玩家近500万。这成绩直接把快手老板都看乐了,股价都跟着涨了!
最绝的是官方这波操作,直接自曝“利润率爆表”!原来游戏85%的收入都来自PC端和安卓官包,完美避开了iOS渠道的高额抽成。这钱赚得那叫一个“颗粒归仓”,全进了自己口袋。按这势头,首月流水冲5亿不是梦,乐观估计两三个月就能回本,未来妥妥的年利润10亿级别的大作!
为了稳住长线留存,项目组也是下血本,早早预告9月17日发外观1折券,200元以下的外观无门槛用,最低不到1块钱就能拿新衣服,这谁顶得住啊?不过游戏目前也有小瑕疵,比如部分IP原著党觉得剧情魔改,还有UE5移动端的优化问题。但官方说了,现在这年头,做大型MMO能活下来就已经赢了!














