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《日月将沉》8月25日更新

6 小时前109 浏览综合
诸位陛下,本次更新修旧弊十处、添新四条:
一、苦夷岛可以管了。 此前打下的苦夷岛等新疆土无法治理,是因地名登记不一所致,现已统一,所有打下来的地方都能设官治理。
二、被处死的官员不再写“殉国”。 赐死、弃市者书“伏诛”,城破死者书“殉国”,降贼者书“降贼”,病逝者书“病故”——各书其事,不再混淆。
三、已故之人不再“还魂”。 毛文龙死后,相关奏报剧情不会再出现;同类问题已一并检查。
四、此前战阵打不开会反复提示"来季再战",现已根治:展不开时转入军报推演,战役照常进行。技能按钮(神机齐射、铁骑侧击等)灰色时会写明解锁条件。
五、晋商通敌可以查了。 【厂卫】面板新增“专案·严查晋商通虏”,厂卫≥25 即可立案。
六、奏折不重复了。 已办结的事(治河、赈灾等)办结后永不再上,留中不算办结。所有选项现在都会标注后果(国库、民心增减等),落笔前即可知晓。
七、官员头像换新。 新科进士是青袍青年,升官后换绯袍,位极人臣则蟒袍老臣——满朝不再共用一张脸。史可法、陈子龙等青年名臣已重绘。
八、后期国库不再失控。 在位日久则百官宗藩之费渐增,库银堆积过多会有盘库折耗。藏银于库,不如藏富于民。
九、新增“特开恩科”。 光复辽东、荡平流寇、圣寿三十/四十、中兴之时,朝廷会特开恩科广收遗贤。
十、晚局可以禅位。 崇祯十七年之后(含南明)仍可禅位,春秋四十即可。
谢诸位陛下鞭策。若仍有舛错,再指正。
能不能随机一下人脸 全长一个样子,或者刚是进士就长的大差不差,等到当大官了换狍子会不会,还有好多年轻官员系统自带也重新给,史可法,陈子龙这些截图
能不能随机一下人脸 全长一个样子,或者刚是进士就长的大差不差,等到当大官了换狍子会不会,还有好多年轻官员系统自带也重新给,史可法,陈子龙这些
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最近的更新
最近几天一直在画地图,更新的比较慢,我还只能用ps画地图,还得用贴图,水平一般,速度比较慢,第一次做游戏,还是摸索和学习着去做,请各位担待。本来想把世界地图画出来的,资料太多,能力有限,搞了半天亚洲地图还是画的一般,我有点想当然了,诸位大人先凑合着玩,图层越画越乱,越干越难,bug越来越多😢,一直在修复。各位大人提的意见我也一个一个都看了,尽可能的优化了,真心希望大家游玩后多提提意见和批评,我也会
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【日月将沉】202608017更新
东宫储君 1.新增东宫系统。皇子降生后随年岁长成,幼、少、成三阶段各有形容。慈烺、慈炯、慈炤依史而入。 2.皇子可考校、办差、赐婚、训诫;文臣、勋贵、宦官各拥其主,党羽暗结。 3.储位悬空则夺门之祸生;禅位之时,视党争缓急、人望厚薄,另有五种收场。 朝会与官场 1.大朝会新增奏折二十余道:裁驿、茶马、书院、边军折色、开中、黄河大工、修典、尊号等,事已了则不再重提。 2.锦衣卫风闻奏事,或真贪或冤案
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【日月将沉】20260803 更新
(大家游玩中遇到的问题和想法都可以留言,我会尽可能的加入进去) 一、征兵、移防与行省 点地图进行省,侧栏就能看到征兵、移防;兵马、军务里也加了入口,矮屏滚到底也能按到。各省卫所写进花名册了,移防可以调本省的兵,不再只能喊京营驰援。动乱高、有叛军或陕乱时,还能「平叛」:卫所弹压、调军进剿、剿抚并用,兵头照样会吃空饷。新手指引里也补了相关说明。 二、打下来的地方能管理了 复辽奏凯后,辽东和建州一并入治
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【日月将沉】20260805 更新
【兵部 · 欠饷与补给】 1.发粮/发饷/专粮/专饷入口说明加强了,欠饷时季报提示去兵部 2.自动补给门槛略降,中档太仓更容易回升 3.新增了”裁军遣散“,全军或点名裁,退饷入太仓,每季可以一次 【移防 / 藩属 / 开海】 1.未入版籍的外国,须打完征伐才变藩属或直辖;开海不等于称藩 2.市舶司说明:开海是航线等级,实收=基值×系数×官绅配合 3.海贸系数略回调 【户部 / 宗禄 / 军费】 1
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【日月将沉】202608011更新
1.地图重置 2.增加了横竖屏的选项。 3.增加了一些国家,地图变大,目前覆盖近乎整个亚洲。 4.辽东之役难度重平衡 5.剧本守卫:辽左已复后,大凌河、吴桥兵变、皇太极称帝、松锦之战等事件不再重复上演朝会不再没完没了地念"辽饷、陕西赈灾、党争” 6.新增四个胜利结局,分阶段可解锁:辽左重光/流氛既靖/万国来海/崇祯之治。 7.增加了锦衣卫巡查贪腐玩法。 8.增加了晋商走私线。 9.四裔人口数据:列
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【日月将沉】202608019更新
各位陛下,臣又来交作业了。 先说正事,这次更新内容: 1.户口与钱粮,活过来了 各省户口不再是死数:太平则滋生,灾荒、流寇、虏骑入塞则流散,黄册按季更定。田赋、漕粮、兵额上限皆随户口消长,民残则赋绌、丁少则兵寡,民为邦本,不再只是句空话。行省新增”劝农“:拨帑兴水利、招流民,户口渐滋、田赋随增(每省每年一劝,政贵有恒)。每年冬,户部进黄册报天下编户总数。 2.征兵与军制 征兵按兵种、按实得人头计价
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【日月将沉】202608016更新
殿试亲政 · 为国取士 1.三年一次殿试,陛下临轩亲策,御点状元、榜眼、探花。武举也按照史实年份和人物做了,每三年取武进士 3 名,钦点的武举可外放总兵或随军挂帅。 2.六科贡士皆真实历史人物:史可法、吴伟业、张溥、陈子龙、方以智、黄淳耀……也有貌似富艳而心术堪忧者混于其中,陛下细察。 3.崇祯十七年后的科举考生从"明季遗贤池"里取,这批人全是真实历史人物。 4.癸未之后社稷犹在则开恩科(南渡留都
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《日月将沉》8月24日更新
一、战阵系统大修(本次重点) 1.敌军不再是同一套阵容:后金以铁骑为主、倭寇善水战跳帮、蒙古轻骑来去如风、东南亚诸国有象兵火铳,打不同国家要用不同打法。 2.修复个别手机布阵错位、格子点不动的问题,平板适配一并修好。 3.三个难度在战阵里真正拉开差距:困难难度敌军会变阵、会集火、兵力随时间增长,想赢请先运营几年再动手。 4.出征前监军会谏言敌我兵力对比,悬殊太大会有提示,不会再稀里糊涂全军覆没。 5
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《日月将沉》8月20日更新内容
诸位陛下,此次更新量颇大,特别是加入了战场布阵模块,大家如果有更好的建议请留言评论: 阵前指挥 出征可选阵前指挥,你以所点主帅之身临阵,代他调兵布阵:步兵结阵、骑兵驰突、神机齐射、车营拒马,皆可一一调度。沿海起水师,则有海战相候:抢上风、纵火船、舷炮齐发,与虏逐浪于沧溟之上。阵上斩敌多少、自损几何,皆如实落账。战阵之难易,随开局所择难度而分,困难一局,非运筹经营数年不敢轻启战端。军备不充则士气先衰
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