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先给钱xx
佛系摸鱼
一些想法
08/25
16 浏览
有几个想法,可以采纳一下
1,档案终端点开之后中间显示的只有40个方块,而现在已经有57关了
2,第37关的关卡介绍似乎有点问题
3,需要设置,开关音乐和音效
4,可以考虑把计时精确到百分位或者帧,因为冲榜的时候同预算情况下时间差距已经非常小了,时间显示基本完全是个摆设
分界线———————————————————————————————
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逆天斜角
新的特性,新版本确认生效: 1,老版本特性除反向加速外已确认全部失效 2,斜角拥有全游戏唯一的斜向撞击判定,平台什么的就不行,具体轨迹见第2张图,原因未知,推测是斜角拥有单独的一套物理算法 3,反向加速导致运动轨迹为直线的特性并未失效,但本来不会产生碰撞的某些位置会产生碰撞了,有可能是bot(我就这么称呼吧)模型变大或者其他的一些原因,这也导致我特性中关于加速的大部分关卡失效 4,在加速时运动轨迹
@先给钱xx
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力竭了 4344榜一是人类啊 吓哭了
@先给钱xx
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对我在下面发的特性帖的补充
封面为特性1触发时的状态 每次在弹簧下方触发一次弹簧都会改变一次方向,初步判断是弹簧的碰撞箱出了问题导致在下方也能触发弹簧,有可能出一个类似“飞檐走天花板”型的关卡? 垂直下落的原因找到了,就只是因为在下方也能触发弹簧导致水平方向的速度被消耗完了,但类似我在上一个特性帖评论的触发模块可能还是有的
@先给钱xx
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00:06
目前发现的一些小特性
1,在正常向前弹跳时使用反向加速并不会减速,而是直接垂直落地,但并不会出现一直在原地弹跳的情况,第1次落地后仍会向着原本弹跳的方向移动,速度会变慢一些,重复触发速度不会再变慢 2,某些错误的方向也能错误的触发弹簧,例如左下角和右下角,具体机理不明,发现于第19关,利用穷举法发现很多情况都会触发,只要机器人实体碰到了弹簧的左下角或右下角都会触发,触发该特性之后能听到两声触发弹簧的声音,随后机器人的
@先给钱xx
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1-18关摆法
由于运动轨迹在更新中变动过,部分关卡暂时无法拿到最省预算与最高分
@弱小可怜无助且能吃的小哑巴呀
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01:03
最省的方法吃最多的钱❗稳扎稳打还是极限走位❗
#宝藏新游研究所 #游戏安利 #游戏推荐 #发现好游戏 #跃点矩阵
@千早南瓜
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01:26
跃点矩阵:纯粹烧脑,治愈所有无聊
#发现好游戏 #宝藏新游研究所 #游戏推荐 #游戏日常 #跃点矩阵
@爱玩游戏的小八
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跃点矩阵.创意工坊使用指南
跃点矩阵 · 创意工坊使用指南 ======================================== 一、如何进入创意工坊 ---------------------------------------- 在主菜单点击「创意工坊」按钮即可进入工坊场景。工坊顶部有三个标签页: · 发现 浏览社区玩家上传的公开作品 · 创作中心 创建新作品,以及管理自己的作品和关卡包 · 关卡 查看
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@哥谭市清洁工
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01:22
纯粹动脑!搭建机关引导机器人闯关,还有创意工坊
#宝藏新游研究所 #游戏推荐 #游戏安利
@02可爱捏
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51-57
请注意,55关最底下放在开关上的那个“幻象”,要在它右边一格的“碎台”放后放,否则一样的摆法没法过关 (ps1:由于运动轨迹在更新中变动过,部分关卡暂时无法拿到最省预算与最高分) (ps2:部分是我找不到或者懒的找更优解了)
@弱小可怜无助且能吃的小哑巴呀
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