新的特性,新版本确认生效:
1,老版本特性除反向加速外已确认全部失效
2,斜角拥有全游戏唯一的斜向撞击判定,平台什么的就不行,具体轨迹见第2张图,原因未知,推测是斜角拥有单独的一套物理算法
3,反向加速导致运动轨迹为直线的特性并未失效,但本来不会产生碰撞的某些位置会产生碰撞了,有可能是bot(我就这么称呼吧)模型变大或者其他的一些原因,这也导致我特性中关于加速的大部分关卡失效
4,在加速时运动轨迹为直线,即x速度=0时,再次触发加速会强制改变bot的运动方向,这一点我没有在老版本中看到(这个无关紧要)
新组件目前没有特性