独游制作人老A回应跑路传闻!停更不赚钱

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知名独立游戏制作人AliveGameStudio近日发长文回应了烂尾跑路的传闻。他说看到玩家喷自己做的游戏烂尾跑路其实挺意外的,因为之前做的几款游戏主体内容都是按计划完成的。
丽莎的记忆剧情主线完整收束了,原石计划做完计划内容后还追加了不少额外内容,咒印链接内容量比前作更大。问题出在后面两款都是肉鸽游戏,这类游戏本身就适合持续加角色加道具,但原定内容做完之后,追加新内容属于后续扩展,项目收入支撑不了就只能停了。他觉得游戏做得好不好大家都能评价,说做得烂他能接受,但跑路这个说法有点过了。
关于咒印链接之后的更新计划,老A表示与其让玩家一直等,不如坦白说目前没有继续更新的计划。作为补偿,他正在做的新作会免费送给咒印链接的玩家。评论区反应两极,有人说理解小团队的难处,也有人调侃游戏做烂了收手了是吧,而且他每一作都是烂尾的。
老A说的这种情况在独立游戏圈挺常见的,小团队做到一半发现亏钱继续做下去更亏,就只能停手止损。免费送新作算是有点诚意,但前提是新作品质得在线,不然送了也没人想玩,游戏好玩暂且不提,只能说独立游戏人制作态度这块可以看看无人深空的制作人,人家当初口碑都爆了还能把无人深空免费更新这么多年,这种职业态度是真的碾压绝大部分独游制作人。 #主机单机 #咒印链接
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