《咒印链接:鲜血的呼唤》是一款俯视角的射击闯关游戏,玩家将扮演一个个英雄,利用在战场中掉落的武器及装备来不断增强自己,然后打败关底bosd通关,之后就能解锁下一个人物以及新的装备。唯一吐槽的点就是里面的教程太过冗长,详细说明了国产宝宝巴士的事无巨细式说明以及没有能力将无法介绍融入到游戏中,好在并不是把一大堆说明和数据直接砸玩家脸上,而是真的按步骤来让玩家了解了游戏的核心机制,算是另类的好处吧。当
知名独立游戏制作人AliveGameStudio近日发长文回应了烂尾跑路的传闻。他说看到玩家喷自己做的游戏烂尾跑路其实挺意外的,因为之前做的几款游戏主体内容都是按计划完成的。丽莎的记忆剧情主线完整收束了,原石计划做完计划内容后还追加了不少额外内容,咒印链接内容量比前作更大。问题出在后面两款都是肉鸽游戏,这类游戏本身就适合持续加角色加道具,但原定内容做完之后,追加新内容属于后续扩展,项目收入支撑不
独立肉鸽游戏咒印链接:鲜血的呼唤开发者AliveGameStudio近日发布公告,宣布游戏不再进行任何后续更新与BUG修复。开发者表示当前版本属于原定规划的完整版本,但由于游戏核心的咒印连锁系统高度耦合,继续修改反而会破坏现有游玩体验,因此决定停止迭代。该作于今年2月在Steam正式发售,凭借像素克苏鲁风格和道具连锁构筑玩法吸引了一批关注。然而发售至今,BUG频出、数值失衡、新手引导缺失的问题一