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预约开启

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游戏即将制作完成!敬请期待!
电脑端TapTap制造还是有问题截图
电脑端TapTap制造还是有问题
显示测试已开启,但显示的是游戏等待开服,还玩不玩了,请紧急修复一下。
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更新版本1.1.0公告
- 机制增加:新增体力值(上限100) ​ - 机制增加:新增精神力(上限100) ​ - 内容调整:匹配赛消耗体力20、精神力30 ​ - 新功能:广告功能正式接入 ​ - 新功能:主界面增加看广告按钮 ​ - 新功能:观看广告可恢复 10 点体力与 10 点精神力
官方
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峡谷经理人开发进度
已开发完成进度 模块1:英雄自定义系统 模块2:装备&铭文经济体系 模块3:自研5V5匹配模拟器(8月30日完成开发) 未开发进度 模块4:长线运营经营 模块5:电竞赛事&数据后台
官方
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重新开启公开测试
由于封闭式测试资格发放失误,非常抱歉,已重启公开测试,封闭测试暂时结束了,即日起开始公开测试
官方
电脑端已上线
……
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峡谷经理人手机端推迟上线
因一些原因,暂时无法进行推进制作流程,手机端上线正式推迟。上线时间后续通知,即日起生效,电脑端已在9月16日正式上线,不受此次影响!
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更新1.2.3版本公告
更新内容 一、机制优化 新增玩家注册系统:需注册玩家名、年龄及战斗能力(节奏分、应变分、突破分、失误分) ​ 玩家必须完成注册身份后才能进入主菜单 二、修复内容 1.2.1版本内容 修复人机练习赛:青铜 / 白银玩家选择最强王者难度后,玩家自身战绩依然亮眼的问题 ​ 调整说明:玩家自身 KDA 现在按真实段位生成,队友 / 敌方 / 胜负判定仍按练习难度段位 ​
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有什么好的建议请在玩家说反馈截图
有什么好的建议请在玩家说反馈
有什么好的建议请在玩家说反馈
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更新1.0.0版本公告
EOR 排位模拟器,体验版正式上线 • 新增游戏内更新公告功能,可随时查看版本更新内容 • 倔强青铜 Ⅲ 初始隐藏分调整为 0(纯新手起步) • 体验优化:修复挂机频率保持在 20% 依然异常多次发生的问题 • 修复消极比赛保持在 25% 依然异常多次发生的问题 • 新增匹配赛模式(段位随机匹配,不计段位星级) • 新增青铜/白银新手胜率保护(青铜 70% / 白银 55%) • UI 切换为竖屏
官方
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EOR排位模拟器正式上线
大家都快来玩吧,已经正式上线了,体验版已结束
官方