提几点建议

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一、消减开荒期装备和技能的限制
        这个我老早就想说了,尤其是在玩了POE2之后。现在开荒期用的技能来回就那几个,自己角色初始不带这个技能也能通过新开其他角色解决,那不如干脆从一开始就减少限制,在玩家打完开局的莱安后,和丽芙对话让玩家选择一种武器类型和两个技能标签,然后在进异界之前地图只会掉这种类型的武器,藏宝图掉的暗金也改成技能相关的,以及只能使用包含所选择标签的进攻技能。
二、简化触媒系统
       玩了几天专家服才知道你们原来知道什么是自走啊,从专家服回来再看现在的触媒技能感觉就是个半成品。看着技能挺多的,实际上用的来回就那几个,而且好多技能共用同一种触媒甚至不用触媒——破击技能和地面技能共用律动和指令,斩击影袭直接改鼠标设置,比你那送的静止攻击强多了。其他的触媒就不多说了,除了前期过渡用的还剩几个?不如直接学学棱镜系统,把触媒基底分成进攻触媒和非进攻触媒两大类,跟珍品装备一样技能自带一到两条基础词缀,然后雾都掉一些专属通货可以对触媒基底进行打造。比如专属通货A可以随机触媒触发技能的条件,像每移动x米触发一次技能间隔0.1秒,或者每隔x秒触发一次技能,又或者移动时自动触发技能频率受攻击(施法)速度影响。专属通货B可以为触媒技能附加额外词缀,对于进攻触媒就是移速伤害二选一,非进攻触媒是冷却持续二选一。专属通货C可以单独随机某个词缀的数值,比如把触发技能的范围条件修改成10m之类的。
三、我Chovy,皮肤和UI你给我做好了啊
       UI老生常谈的问题了,还是那句话,你们愿意怎么折腾都行,把原来的UI给我留着,让玩家自己选,来玩你火炬的有几个是冲你的画风去的?就算大伙都想要暗黑风格那能不能做得护眼一点?然后是皮肤,药香师做防御简单我想玩,但是你们出的皮肤包我很不喜欢,狂人新皮肤包不错我想买但是我不想玩狂人,你们能不能考虑一下把皮肤做成通用的,或者出一个付费道具(塞进付费通行证也行)让皮肤可以应用于任何英雄特性,我个人是不太喜欢除了猫2月3之外的原皮。
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