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暗卡池概率疑似翻车!部分玩家不满

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风之痕迹最近又出了些许节奏,这次是光暗限定卡池的概率问题。游戏里光暗卡池的限定角色产出概率只有10%,而其他三类UP卡池都是20%。关键问题是这个10%只在游戏内的抽卡面板里写着,外部公告没有提及,很多玩家抽完了才发现。
官方事后发公告道歉,说不是改了概率,是公告编辑漏了,然后补偿了10抽的资源。但这处理方式还是有部分玩家不满,上次出类似情况的时候是返了一半抽数,这次就拿十抽,被玩家质疑区别对待。有玩家直接开喷说同为限定卡池光暗概率直接砍半却不对外写清,还有人吐槽总概率不变但往里塞一堆角色稀释概率,变相提高抽卡成本。
卡池规则确实应该写清楚让玩家知情,补偿力度的事各人有各人的看法,但至少官方这次把四类卡池的完整规则都公示出来了,后续怎么改进还得看实际的情况,希望下次不要再出现类似的节奏了。#今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #风之痕迹
自动水队,附完整技能轴细节和武器盘截图
自动水队,附完整技能轴细节和武器盘
1月21号更新:更新了露彻队,实测其伤害更高,破土buff之后回合均伤能到1500w以上。更新了技能轴。 自动水的核心原理:艾丽娅2技能将受到伤害转为火伤,并提供50%的火伤减免。奈法3刷新艾莉娅2,实现每波满豆都能刷一个艾丽娅2来接。水龙冷却6回合,持续3回合,双水龙无缝覆盖提供30%的水属伤和火伤减免,与艾丽娅2加算达到80%的伤害减免,从而具备极强的生存能力。 由此,我们可以明确,不可替换的
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萌新向,综合猎金,古战场,武器选择,资源获取等截图
萌新向,综合猎金,古战场,武器选择,资源获取等
夜(紫不语)佬发了火盘,我发一下土盘,顺便给萌新的建议。 更新建议 <天使艾莉瑞尔不是给人单挑用的,是让你们共斗猎金的> 第一:萌新不要好高骛远,虽然游戏内容很容易到头,但是上来就做王盘或者要求做什么至尊盘,是不合理的。没有任何属性高不高贵,现在四属完全都可以白嫖到王,比如本人就是白嫖毕业了四属。 第二:补偿礼包里的八个武器,现在不要选任何一种枪,该版本下石油枪没有任何好的环境,就算是火至尊也偶尔
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英雄无敌3重制版来了!老玩家直接泪目截图
英雄无敌3重制版来了!老玩家直接泪目
科隆开幕夜上,育碧正式公布了魔法门之英雄无敌3重制版,由育碧成都和上海工作室主导研发,这次不是连资料片都不带的HD版,而是基于Snowdrop引擎从零开始构建的完全重制版。 画面从2D等距视角升级成全3D世界,支持自由镜头控制、4K画质、动态光照、实时天气和季节更替。内容方面完整收录原版游戏及末日之刃、死亡阴影两部资料片,包含九大经典阵营和原版战役,还新增了序章战役和全新制作的过场动画。多人模式支
彩虹六号这次真的不突突突了!新作变回合制截图
彩虹六号这次真的不突突突了!新作变回合制
科隆开幕夜上育碧正式公布了彩虹六号系列新作彩虹六号:战术行动,玩法直接从第一人称射击变成了回合制策略游戏。玩家扮演彩虹小队的指挥官六号,带领从围攻里选出来的四名干员,去全球各地执行拆弹和人质救援任务。 游戏包含超50个任务,地图从埃及遗迹到丹麦监狱都有,支持场景完全破坏,还能让多名干员同步破门突袭。由做过马力欧+疯狂兔子的育碧巴黎工作室开发,预计2027年登陆PC、PS5和Xbox Series#主机单机
源初之结科隆首曝实机画面!老米走出舒适区截图
源初之结科隆首曝实机画面!老米走出舒适区
这个真是震撼了,米哈游在科隆游戏展开幕夜上正式公布了源初之结的首支预告片,彻底告别了标志性的二次元画风,选择了暗黑写实奇幻路线。 这款主打多人合作的动作游戏,玩家将扮演织者,在神明陨落、秩序崩塌的世界里与伙伴共同挑战神话巨兽。预告片里出现了中国山海经中的穷奇、九尾狐,还有北欧神话和德意志史诗中的巨龙,神话大杂烩的味道确实够浓。 画面采用虚幻引擎5录制,瞄准主机和PC端的3A规格,游戏官网已上线并开
火老王黑爷爷无脑跑速攻略截图
火老王黑爷爷无脑跑速攻略
主角124有就开(不带3) 莉莉23有就开(1留着过特动) 菠萝123有就开 安德烈2(1看情况3等水试炼解掉开) 开局等净化然后连跑三回合,看水试炼情 况,可以等一等水。第四回合开始sr龙走 路全程覆盖。 75之前压力比较大,可以酌情考虑停手等队友输出。 进去75开始乱跑,boss特动是风属性,我们全程50cut根本不痛,如果血量不健康考虑用水属贵回血(注意角色身上的回血扣血debuff
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怪物猎人旅人在科隆开幕夜上揭晓了那个悬念已久的第二太阳,它正是游戏首个原创古龙种光稜龙,同时也是游戏的封面怪和主线核心怪物。这只新怪物设定上极其稀有,目击记录极少,只存在于艾索兰岛的古老传说中。 从视觉设计来看,光稜龙可以说是各路经典怪物的集大成者,官方描述其光辉如审判般倾落,降临之时大地将迎来第二轮太阳,排面确实拉满了。不过宣传片里那个卡姿兰大眼睛加浓密眉毛的龇牙微笑特写,直接把我看乐了真是有点
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科隆开幕夜上CDPR终于把藏了快一年的巫师3新DLC旧时曲的预告片放出来了。杰洛特这次将要前往全新地点雷天哈普,拿上新武器锁链,去打一个沉睡了很久的大家伙。官方说这个DLC规模对标血与酒,定位是杰洛特个人故事的最终章,还会直接衔接2028年的巫师4。一个2015年的游戏在2027年还能玩到这种体量的新剧情,确实离谱。 Steam页面同步上线,2027年发售,登陆PC、PS5和Xbox Series
0氪土玩家搭配5000W贡献,附带技能轴截图
0氪土玩家搭配5000W贡献,附带技能轴
先苦甜不甜不知道,但先甜是真的甜了。神话武器该选就选,谁也不知道哼唧能活多久(狗头保命)。 众所周知,已土天人为核心的土队,是已背水/普攻3连为主要输出手段。奥义追加固伤也就图一乐。so 我们常用的就是背水盘(老王武器+老王武器/方阵背水剑+土乌龟) 奥义盘带法主加奥义剑打短轴就好。带黑叔叔武器(5+1) 盘子重要的是土机人,神武,黑爷爷武器选择附魔连击,普攻伤害上限的词条。其次我们可以选择阿米娅
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星布谷地终于定档了!今年冬天就能玩到
米哈游在科隆游戏展开幕夜上正式放出星布谷地全新宣传片,宣布游戏预计将于2026年冬季上线。国区苹果App Store页面已经上架,玩家可以直接完成预约。最终Beta测试也即将展开,目前已开放事前预约。 游戏主打模拟休闲玩法,不抽卡不打怪不刷本,就是种田、钓鱼、盖房子、养动物的慢节奏生活模拟。游戏舞台设定在浩瀚宇宙中的一颗星球上,玩家可以自由规划建造、耕种收获。从之前测试来看,有点像牧场物语和星露谷
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