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我开发的游戏上线了,快来试玩吧~

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我开发的游戏上线了,快来试玩吧~
版本更新公告 · v1.4「人生解锁」截图
版本更新公告 · v1.4「人生解锁」
各位富豪们: 畅玩版进行了一次大的更新——当你累计挥霍达到 5000 亿,「人生解锁」正式开启。挥霍只是入场券,真正的好戏才刚刚开场。 重点更新 1. 人生解锁 · 经营模式 累计挥霍 ≥ 5000 亿 → 解锁「经营人生」 全新 5 大人生场景:庄园 / 商业帝国 / 吃喝 / 游玩 / 理财 庄园:金色暮光庄园,3D 纵深建筑——主宅、车库、艺术馆、橱窗各有专属玩法 商业帝国:工厂/医院/
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9.2日版本更新公告截图
9.2日版本更新公告
各位富豪,又见面了。 上一份公告是 8 月 23 号,那之后我基本没闲着,一天一个小版本地磨。有些活是玩家反馈推着走的,有些是我自己看数据看不过去改的。还是老规矩,先交底:这游戏从代码到美术都是 AI 帮我搭的,更新挤在晚上,机型没法全覆盖,你们就是我的实力测试员。反馈好用的,我记着,送免广告特权。 这次改动不少,一件件说。 一、一分钟极限挑战来了 1分钟限时挑战弹窗优化。 登录页时长自选:1 分
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玩法征集第二期截图
玩法征集第二期
《花掉马斯克的金钱》玩法征集第二期来了!各位富豪们还有什么高深或者是花样的花钱玩法? 一个人的点子,撑不起一个游戏。 所以想请各位富豪继续帮忙:如果你脑子里闪过任何一个关于这个游戏的玩法念头,别让它溜走,说给我听。 征集方向,随便挑: 新的败家方式——还有什么离谱、解气、让人上头的花钱玩法? 新的商品脑洞——货架上还该摆点什么? 新的经营模式——商业帝国还能往哪儿开? 人生方向之外——复刻传奇、走
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游戏加载慢或者无法进入的问题及bug征集抽奖活动截图
游戏加载慢或者无法进入的问题及bug征集抽奖活动
各位富豪: 近期有很多富豪反馈游戏无法进入,我从后台拉取了一些日志查看了下,大部分是因为游戏包体较大,网络下载慢,未下载完或者是由于手机内存问题,导致的中途崩溃或主动退出。 华为、小米的部分型号手机,因兼容性问题,暂时无法通过修改代码来解决,已反馈平台官方。 还有一方面原因,因为是月底了,看看是否是因为手机流量上网,月底了流量被限速,导致的加载不进去,如果非网络问题,可以看看是否是因为手机内
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版本更新公告
各位富豪们,好久不见。 上一次像样地发公告,还是 v1.2。那之后我往里塞了不少东西,有的发了没说,有的还没来得及说。这次一次说清。 先交个底。这游戏从代码到美术,都是 AI 帮我搭的,不是我一行行手写的。我一个人,还有份正职,更新基本都挤在晚上。机器有限,没法在每台机型上真机跑一遍,所以很多时候得靠你们当野生测试员。反馈好用的,我记着,送免广告特权(记得联系我哦~)。 下面是这段时间攒下的。 一
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《花掉马斯克的金钱》版本升级公告 v1.2.0截图
《花掉马斯克的金钱》版本升级公告 v1.2.0
发布日期:2026-08-05 适用版本:v1.1.17 → v1.2.0 主题:富豪生活全面升级 · 拍卖行开张 · 合规与体验优化 各位富豪玩家,大家好! 本次更新我们一口气带来了 34 件全新富豪消费物品,覆盖衣、食、住、行方方面面; 全新的富豪拍卖行也正式开张,你可以把珍藏上架拍卖,也能竞拍他人的宝贝。 同时我们修复了一批体验问题,并对商品内容进行了合规清理。 一、全新内容 拍卖行系
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关于一些玩家的恶意评价,做一些说明截图
关于一些玩家的恶意评价,做一些说明
一、关于「免广告卡」的获取规则 免广告卡是游戏早已上线的既有设定,并非新功能,也不存在"偷偷改动"一说。 获取方式唯一且明确: 在 60 秒限时挑战模式 中完成通关,即可获得一张设备级「免广告卡」。 持有免广告卡后,福利领取、复活、畅玩解锁等所有广告位将直接视为已观看,无需再看广告。 该卡片为设备级持久化,一次获得、本机长期生效。 请特别留意:畅玩模式(自由游玩)下的"看广告"属于单次消费行为——
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【玩法征集】你负责脑洞,我负责熬截图
【玩法征集】你负责脑洞,我负责熬
#发现好游戏 《花掉马斯克的金钱》做了有一阵子了。各位富豪可能每天都在玩它,也可能因为玩法单一,只体验了几分钟就把它遗忘在角落里。 一个人的点子,撑不起一个游戏。这句话我最近体会越来越深。 所以想请各位富豪帮个忙:如果你脑子里闪过任何一个关于这个游戏的玩法念头,别让它溜走,说给我听。 征集方向,随便挑: 新的败家方式——还有什么离谱、解气、让人上头的花钱玩法? 新的商品脑洞——货架上还该摆点什么
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致全体富豪:关于这个游戏,想跟各位富豪说几句实话截图
致全体富豪:关于这个游戏,想跟各位富豪说几句实话
先交代一件事:《花掉马斯克的金钱》的代码和美术,是 AI 帮我写的。 我白天有正职,晚上回家,一个人坐在电脑前,和 AI 一句一句地磨:这里的逻辑拧了,那里的按钮挤了,这个数字离谱了。玩法是我想的,数值是我调的,每一个版本是我拍板的——但那些一行行的代码、一张张的图,大多是 AI 的手笔。它是我的搭档,我是它的监工,这游戏,是我们俩折腾出来的。 一个人做游戏,最大的难处不是熬夜,是孤独。 我没有一
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