优化建议
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1. 好感度系统优化
目前角色好感度奖励单一、玩法枯燥,提升动力不足。建议精简每日送礼机制,减少重复操作;提高好感度整体奖励,满级可赠送星声、养成材料、专属名片和待机动作。新增角色小屋互动、限时专属对话、双人羁绊小故事,让好感度不仅是养成数值,更有剧情和收集价值,提升玩家体验感。
2. 宠物系统
希望上线轻量化大世界宠物伴灵系统,贴合鸣潮悲鸣世界观。宠物主打探索辅助、纯陪伴、不影响战斗平衡。功能包括:自动拾取野外材料、标记附近解密和声骸点位、照亮黑夜场景。宠物可通过大世界捕捉、版本活动获取,养成简单,无需重度氪金肝度,增加大世界探索乐趣。
3. 游戏整体减负优化
剧情方面:完善剧情跳过功能,支持保存跳过进度,减少重复强制动画
任务方面:简化日常流程,支持一键领取奖励,缩短日常耗时
养成方面:优化声骸背包容量、一键筛选分解功能,适度放宽声骸副本限制
探索方面:优化传送点位、跑图体验,减少无效往返跑路,整体提升游玩效率。![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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