下载 App
黑神话钟馗与米哈游新作
08/26105 浏览
难怪前几天《黑神话:钟馗》放出实机演示的时候,网上铺天盖地都是谩骂吐槽。不少声音张口就是“黑猴换皮罢了”,各种带节奏的黑稿大批量涌现。究其背后,是友商正式杀入国产写实3A这条赛道,竞争的硝烟直接蔓延到舆论场上。
有趣的是,真正玩过3A大作的老玩家看在眼里,只觉得无比无语。
怪物猎人系列玩家:续作沿用成熟战斗框架,叫做系列传承。
生化危机系列玩家:RE引擎代代复用底层系统,叫卡普空工业实力。
魂系列玩家:FromSoftware多款作品共享动作底层,大家只会聊风格差异。
刺客信条系列玩家:同引擎跨代迭代,是育碧工业化开发的常态。
使命召唤系列玩家:年年沿用基础操作逻辑,没人扣换皮帽子。
nba2k系列玩家:每年底层框架不变,打磨内容与细节就是续作。
地平线系列玩家:两代共享技术底座,重点扩充世界观与玩法。
gta系列玩家:同引擎迭代优化,玩家只会期待内容升级。
放到海外3A身上,引擎、战斗底层、交互逻辑的继承属于行业常规操作,是成熟工业化的体现。可落到国产的《黑神话:钟馗》身上,同IP续作沿用经过验证的技术底子,就直接被歪曲成“换皮圈钱”。
刚好科隆展上米哈游的UE5写实新作《源初之结》正式亮相,宣告大厂正式入局写实3A动作赛道。此前《黑神话:悟空》凭一己之力把这条赛道跑通,证明中式写实单机具备巨大市场潜力,现在蛋糕摆在眼前,舆论战场的拉扯也就随之而来。
演示还只是开发中的版本,地府幽冥的全新世界观、钟馗完全不一样的人物故事、怪物设计、新增探索机制都摆在明面上,很多人却刻意无视这些增量,死死抓住和前作相通的系统大做文章,放大节奏,批量输出负面论调。
不是不能批评《钟馗》,开发版本有瑕疵完全可以理性讨论。但把系列正常的技术复用直接打成换皮,拿着双重标准去苛责国产单机,本质就是赛道竞争带来的舆论裹挟。海外大作续作可以站在前作的肩膀上迭代,国产系列续作,理应也拿到同等的评判尺度。#游戏日常 #今天游戏圈发生了啥 #浅评一下 #














