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啊
困难模式过于简单
08/26
252 浏览
图片里的是第二把,自创武将开局,招一堆末流武将都能随便打了。第一把玩的刘备,刘关张,玩到中期就平推了,关羽一个技能秒杀,后面招降的太史慈,技能一下打一片,两轮技能下来能打死三个敌军,吕布更夸张,开无双直接绕后掏老家,打对面跟砍瓜切菜一样。发展经济也很单一,甚至可以找个高魅力武将买卖粮食刷经济,守城随便派一个高武力武将就能守住,太守职位也没啥用好像就一个头衔,辅助管理城池感觉用处不大,军团模式好像也没法自动送粮食钱统一到一个城市,武将没法统一预览和管理。
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完美开局
1-猛将开局,选骑兵S,许昌 2-酒馆招募赵云,荀彧,郭嘉,全爆兵,直接拿下曹操 3-同盟韩和刘岱,牢房释放到酒馆,全招募,全爆兵,拿下洛阳,声望200,升官职,美滋滋。 4-继续爆兵,调陈留到洛阳,同盟袁术 5-拿下长安,酒馆全武将招募,集中调到陈留,再分配,同盟马腾 6-收上党,坐等同盟结束,7月初市场买粮,1:15收益最大。 7-8月换卡牌模式为了伤兵招募,拿下邺城,同盟周边 8-完美开局以
@雪儿
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自建武将
现阶段自建武将的类型,所带的技能卡是一样的,但是不知道有什么用处也没有说明,也不知道有没有实现加成。现阶段最好用的属性是,智力➕仁德,因为这两属性可以挖人,可以离间别人,武将越多越简单。 农田,市集,校场,城墙,可以派人驻扎需要政治高的人才,工坊的点数可以在议会,家宅中增长,就算你不去加它,它自己都会涨,嗯,神奇。 早点结婚,结婚结的早生娃生的快,我才结婚两年吧已经生两了,还怀着一个。这母猪般的生
@小咯哇
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玩了十多个小时 一点感受
玩这个游戏的大部分都是三国游戏爱好者,同类型的也不说了,都得都懂。作者应该也是个爱玩的,支持一波! 首先有个疑惑,为啥军团限制8个城池?后期减少操作的直接全国统一行动不就行了? 其次,地图 武将技能问题我也帮不上忙,就不说了,相信作者会丰富的。 但是这类游戏有个通病,就是玩到一定程度,大概是有三个名将级别的武将之后,就变得异常简单,比别的游戏都要简单得多的多。 我的建议是多增加一些游戏内的成就,比
@AAAA
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曹操势力【困难】
三队分别攻城 17年就快统一[表情_吃瓜]
@烟雨灵驹
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新手攻略贴
内政篇: 1.什么是行政令?为什么有限制。 行政令初始有5个,每多一个城多1个,每个内城内政操作会消耗1个行政令,这个设计是为了防止玩家长期投入在种地过程中,后期有武将驻扎和军团可以自动提升内城数值。 2.内城数值有什么用?最先需要完成什么? 繁荣是根据治安和商业来进行计算,新手优先发展农业和商业,治安将影响城市人口,城市人口决定了可以招兵数。 3.如何提高内城的数值,可以使用府衙的会议或进入内城
官方
@三国百晓声
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群雄割据 孙策【困难】
玩一把孙策 开局直接统一江东 然后定下进攻战略 北伐[表情_吃瓜]
@烟雨灵驹
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新开一局曹操战略攻城规划【官渡之战困难】
历史上曹操打完袁绍就直接南下荆州,急着跟孙刘决战然后铩羽而归。 我改变一下战略,先取陇西,再取荆州,北、东两路夹击益州 然后顺江东下取荆州扬州。 ■荀彧战略 昔高祖保关中,光武据河内,皆深根固本以制天下,进足以胜敌,退足以坚守,故虽有困败而终济大业。 将军本以兖州首事,平山东之难,百姓无不归心悦服。 且河、济,天下之要地也,今虽残坏,犹易以自保,是亦将军之关中、河内也,不可以不先定。今以破李封、薛
@烟雨灵驹
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@雪儿
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关于战斗方式的讨论
周日我们做了一次战斗方式的大升级,从原来的卡牌对战调整成战旗对战方式,本意是想增加玩家的可操作性,但是目前看下来没有达到预期的效果,想做一个调查,大家可以说说更喜欢哪种方式,还是说希望能有快速战斗,感谢大家的支持。
官方
@三国百晓声
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开发者的信12——7.30优化新手教程与战前策略
很多玩家可以一进入游戏感觉到茫然无措,所以昨天我着重优化了新手任务的内容。 1.首先在主页面增加了简单的内容介绍,其次进入游戏后,高亮表明了不同区域的作用,并限制了非操作区域的点击,让更多没有三国志相关游戏经验的玩家不再迷茫。 2.增加了战斗卡牌环节前的策略释放,增加智力武将的存在感,后续会有特殊智力武将可使用特殊的战前城下策略技,根据武将智力来影响对应的释放成功率。 3.调整了内城驻扎期间,人物
官方
@三国百晓声
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