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自设镶嵌卡调整方案

3 小时前8 浏览
一些镶嵌卡出场率太低,需要进行调整来提高出场率
这里是我对镶嵌卡自设调整的参考,“→”表示调整后的描述和具体功能,以下举例仅表示对s镶嵌卡的调整
1.英勇打击,加强(这张卡实在太过渡了,后续能装连击的枪都去装连击了)
玩家对战模式中,伤害增加16%(唯一属性)→击中玩家时,伤害增加20%,并且该次攻击无视其20%的护甲值,并取消该镶嵌卡的唯一属性
2.百发百中,加强(目前人均武器射速都很快,持续射击的前3发基本一下子打出去了)
持续射击时前3发子弹精确度100%(唯一属性)→持续射击时后面的射击子弹精确度100%(二号方案添加机制:但是每颗子弹未命中敌人效果减少10%,下限10%)(唯一属性);三号方案改为:持续射击时前10发子弹精确度100%,这10发子弹命中后计算为爆头伤害(唯一属性)
3.绝地反击,加强(10%健康值太难触发了,实战里自身处于该生命值大部分情况下会因为脆皮被击败,或者被各种回复生命值导致该镶嵌卡功能直接报废)
健康值低于10%时,造成的伤害加倍(唯一属性)→手持该镶嵌卡装备的武器时,健康值无法回复,健康值小于等于75%时,造成的伤害增加50%,当健康值小于等于50%时,改为造成的伤害加倍,并且无视debuff(唯一属性)
4.冰霜子弹,调整(变形模式这个镶嵌卡过于好用了,但是其他模式多数情况下表现不佳)
子弹命中时为目标施加霜冻debuff,持续3秒(唯一属性)→子弹命中时为目标施加霜冻debuff,持续5秒(仅变形模式中,霜冻debuff施加后,霜冻debuff持续期间内无法再次获取该效果,并且减速效果随时间降低)(唯一属性);第二套方案:把仅变形的削弱给到全模式通用
5.超级子弹,加强(上次被调整为1个目标只能受到初始伤害后,该镶嵌卡的强度被降低过头,需要进行补强)
子弹最多穿透两次,穿透伤害依次衰减为初始伤害的60%/36%。(唯一属性)→子弹最多穿透两次,穿透伤害依次衰减为初始伤害的75%/50%。(唯一属性)
6.唯我独尊,加强(单武器的携带限制过大,显得此镶嵌卡带来的收益不足)
只携带一把武器时,伤害增加25%,移动速度增加5阶段(唯一属性)→只携带一把武器时,伤害增加32%,移动速度增加5阶段,取消唯一属性
剩下的我在评论那里发
00:20
一枪流大成截图
一枪流大成
卡差s平衡,护甲差精准和火力,30格内中一发就秒,点全给火力主打一个火力至上。 特别提醒:最优解为立定点射,一旦移动持续开火就是给对面放烟花,只适合打信息差蹲人,不适合用于对枪,尤其是墙后跳跳虎绝对不能直视,0.1 秒的时间够打爆你十次了[表情_困]
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我的工坊武器退步史截图
我的工坊武器退步史
退游了 感觉玩这个实在是浪费时间 我本来就不喜欢枪战游戏 玩了六年了 由于怕被骂 连个百级都没上过 打赛季更是不超过10次 唯一吸引我的就是创作工坊了
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00:26
FE LFAR.19-1“浮华之下”动画重做(QBZ-191)截图
FE LFAR.19-1“浮华之下”动画重做(QBZ-191)
191的动画完全重做,你还想要我说什么?
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创意工坊的“贴纸”是什么截图
创意工坊的“贴纸”是什么
如题
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00:18
探测截图
探测
请输入文本
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ss武器排行(个人向)截图
ss武器排行(个人向)
目前香酥射击已经有了16款ss武器,但其中强度差距过大,我来大概做一个排名(同档排名不分前后) S档:炎魔:点击输入文字 幸运7手枪:手感的神,功能性拉满 A档:悠悠:功能性很强,缺点是不稳定 未知错误v15:懂得都懂 冈格尼尔:常态十分轮椅,强化模式穿墙十分阴间 深渊凝视者:盾狗大人无需多言 玉蛇(皮肤):buff满移速比7还要快,出爆头被动化身大运 魔音左轮:团队功能性武器,数值略
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01:39
纯娱乐,切勿当真截图
纯娱乐,切勿当真
像素射击地图排行
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关于钓鱼活动截图
关于钓鱼活动
①圣诞冰钓和夏日垂钓的专用鱼饵可以一直保留 ②2024年的圣诞鱼饵可在2025年圣诞冰钓使用,但是2025年的夏日鱼饵无法在2025年圣诞冰钓使用
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关于炎魔的削弱截图
关于炎魔的削弱
图一是削弱之前的面板,图二是削弱之后的面板,画框的就是有改变的,从数值上来看就是最高伤害降低了,原本满阶火神的最高伤害变成了最高20,现在的十阶相当于是以前的八阶,而且时间的持续时间也从30秒砍到了20秒,就说现在多子弹(大于等于五)的枪一发就能秒,就一个神火能看,所以强度完全比不上重构过的火尖枪
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只能等两天半后解封吗截图
只能等两天半后解封吗
我做了什么好事也可以 通知我手机号说一声吧 我只是单纯玩和平模式的哇[表情_丑竟己] 或看来只能少玩看两天半广告了