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更新预告 0.9.19 【疏滞通途 ・ 旧人归山】

修改于08/26338 浏览
  • 优化了界面响应速度
  • 点将不再「选不上人」:选人窗改成分批出卡,一出来就能点;名册搜索加了防抖,打字不再每敲一下就重排
  • 新增【旧人归来】:昔日叛出山门的人满十二个月会回来候在门外,山门访客页右上角出现「归来 N 人」,点开单独一页发落。归来者可勾选后收下、一键全收、一键全弃,也可双击一张卡直接收下;人口满了会停下并告诉你还剩几人
  • 被俘的弟子可以放弃了:弟子页那颗按钮变成「放弃」,随身珍藏一并落入敌手,名录移入缅怀先贤 —— 人在别人手里,不该只有掏赎金一条路
  • 缅怀先贤里被放弃的俘虏不再按亡者写,用的是「时年」「被擒时战力」
  • 珍藏卡片加了品阶图示:十类珍藏各六阶共 60 张,从卡片右侧渐隐铺入,品阶之间刻意拉开
  • 服丹结果窗改口径:明写冲关进度从几成到几成,丹力过盛的提示不再被吞掉
  • 修复:放弃被俘弟子后,对方换赎名单上仍留着他 —— 玩家会花一笔灵石赎回一个空气,且不报任何错
  • 修复:弹窗开着时,点在窗上仍会误触到底下那一层 —— 事件窗口跟着开合、建筑轮播跟着翻页、「终局条件」平白被点开
  • 新增兑换码 GONGDE888 —— 按宗门战力赐下功德,本版起三个版本内有效;
一点心得~截图
一点心得~
我是看了论坛里不少前辈都20多年通关,有点游戏心得了就和大家分享一下~ 首先,评估了各个种族特性之后,先期游戏适应性最强的无疑是灵族,选择弟子技能词条优先项:全宗修炼-战力提升-体力恢复-心魔减少,(全宗修炼的越多越好,后三项的突出者就去当掌门,还有其他增加闪避削弱对方等词条也不错)。 其次,灵矿是唯一资源选择,开宗没有灵矿也要换成灵矿,其他两项资源在我成道祖时都没多大功能体现或许将来有改动,灵矿
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如何搞钱?
各位宗主: 更到 0.9.15,你大概会先察觉两件事——开销涨了,产出却降了。 这不是手滑。以前弟子的词条能往宝产上无限叠,山门里的灵石从没断过顿,玩到中期基本是要什么有什么。这确实痛快,可痛快到后来,账上多一个零少一个零也就没什么分别了。也有道友直接跟我们讲:几万亿灵石压在库里,丹材器材要多少有多少,这还算"资源"么? 众口难调是实话,我们也不装作能一碗水端平。 想来想去,决定先把口子收一收。往
精华
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新UI预告截图
新UI预告
工作量比较大,接近完工[表情_酷]
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01:07
开发日志-单挑系统截图
开发日志-单挑系统
谁与争锋截图
谁与争锋
大家试试云存档[表情_酷][表情_酷]
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01:00
开发日志-千峰禅岭宗门战截图
开发日志-千峰禅岭宗门战
00:15
这个心魔怎么加的这么快截图
这个心魔怎么加的这么快
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01:00
PC开发日志-宗门战场截图
PC开发日志-宗门战场
测试版,还在优化
俸禄怎么省?
省俸禄的核心就一句:最贵的那几个人,别让他们挂着贵的职位。 一、把最贵的人任成掌门,俸禄直接归零。 掌门不领俸禄,守城出力还是最高一档。去宗门大殿点「任免掌门」,战力前三的人都能继任,现在没有任期限制,随时换。 二、第二贵的人任副掌门,只付半俸。 副掌门在职位页由你任命,只有一席。一个大罗当长老要 6,680 万,当副掌门只要 1,340 万。 三、太上长老躲不开,只能绕。 它不是你任的,是每月自
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更新公告 0.9.22
【修复BUG,该版本测试较少,谨慎更新】 新增 兑换码 GONGDE999:按山门之力再记一笔功德(本版起三个版本内有效) 兑换码 GUIZU888:得一名鬼族弟子,不限次数,想要几个换几个(本版起三个版本内有效) 改动 商会每月有兑换额度(按宗门品阶),用完等下月 修复 商会来回兑换可以刷钱 派遣在外的弟子,他的本命魔兵在魔兵阁看不到 上界神庭归天时放回它扣下的弟子,不再有换不回来的人 扣押弟子
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