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星战新作IGN 9分,但优化有点翻车~

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《星球大战:零号连队》媒体评分解禁,IGN给了9分,M站目前PC版85分、综合84分。但有个问题优化不怎么样。
这游戏是Bit Reactor开发、EA发行的单人回合制战术游戏,8月27日发售。背景放在克隆人战争晚期,你扮演前共和国指挥官霍克斯,带零号连队阻止一个威胁银河系的新敌人。
IGN的评价很有意思:不是简单的《幽浮》星战换皮。剧情聚焦非原力使用者,反派也跳出了传统模板。电影化叙事氛围、角色塑造、团队协作玩法都是亮点。地图偏小、打法更激进,虽然没有《幽浮2》那种能玩十年的重玩性,但多周目内容足够。
其他媒体也给了一堆高分。M站27家媒体26好评1中评,零差评。Polygon甚至说它杀进了星战游戏历史评分前五,跟《旧共和国武士2》并列。
到这为止都是好消息,但玩家到手后的反馈是另一回事了。有玩家反映游戏存在严重的性能问题,有媒体在评测中也提到了性能表现上的遗憾。
说白了就是单论游戏底子,这确实是这几年星战改编里最能打的那一档。但优化翻车这种事,放在2026年的3A游戏里,不能说意外,只能说可惜。想入手的,建议先看看自己配置能不能扛住,或者等个首日补丁再说。
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