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给我整笑了,总感觉这个末日有bug一样,改装感觉好像作用不大,其他末日都没有这个感觉
谁能告诉我咋死的,我都服了。基本全满的属性瞬间没了截图
谁能告诉我咋死的,我都服了。基本全满的属性瞬间没了
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太反玩家截图
太反玩家
100级身份选择给我这些有意义?还不是重新刷。 不能自己选择身份? 不能自定义灾难? 生存天数低于100天有意义? 每次都得保存然后刷过备战四天,先看一下生存天数。 不然费大力气采购选择物资有什么意义? 几十天的生存有什么意义? 游戏存档为什么就给两个? 给三~5个很难吗? 种菜为什么是随机的? 尤其是宠物选择占一页有何意义? 为什么不能关? 还有每次搜出去搜物资时,选择带不带宠物都要选一下有
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做饭性价比好高啊!截图
做饭性价比好高啊!
做一次菜就可以顶掉三份基础消耗
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新版本庇护所改造截图
新版本庇护所改造
多功能工具刀和后两图的建材,改造后不消耗。打算搞改造的建议买四把工具刀。和十单位的建材。
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给力截图
给力
作者大大太给力了,大家提的建议是真的在认真看,已经越来越完善合理了[表情_开心]@鸡蛋羹
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新人建议玩洪水和丧尸,这两个模式对新人比较友好,容易通关活下来。像洪水模式一定要买一个重金属反渗透净水滤芯和一个防水雨鞋,没有这两个你到后期很难受,隔一到三天就会出现需要这两个物资的两种情况之一。房子除非是初始容量低于五百,不然建议用原来的房子把省下来的买物资和改造。像整体结构加固是必须要在末日前改造完,不管什么模式没有这个功能,你就无法在进入末日后去改造房子,你在末日改造不了别的东西,就不可能通截图
新人建议玩洪水和丧尸,这两个模式对新人比较友好,容易通关活下来。像洪水模式一定要买一个重金属反渗透净水滤芯和一个防水雨鞋,没有这两个你到后期很难受,隔一到三天就会出现需要这两个物资的两种情况之一。房子除非是初始容量低于五百,不然建议用原来的房子把省下来的买物资和改造。像整体结构加固是必须要在末日前改造完,不管什么模式没有这个功能,你就无法在进入末日后去改造房子,你在末日改造不了别的东西,就不可能通
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本人的新手游戏攻略和见解截图
本人的新手游戏攻略和见解
首先,我是根据我目前50级的游戏等级和游戏时长开展的一个新手攻略。 一,新手开局,针对人物选择,无脑选择呃,金钱数量较多的。嗯,准备度啊,什么路线熟悉度可以先不用管,然后所有的建家地点前期都要选择在家里面,而不要去选择一些额外的其他地点。 二,购买要优先选择改造家里的床,这个是前期所必须要有的,这个东西没有的话就会导致体力回不上来,你的一切发展都是空谈。 三,根据不同的灾难再购买不同的东西,前期不
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数值参数讨论求教截图
数值参数讨论求教
这游戏的的数值太黑箱了,各项数值的用处实在搞不明白,而且很多时候数值还不是实时更新的,大伙有没有懂的解密一下,我例一下我了解到的。 准备度,这个影响到出去搜寻的安全概率和发现物质的数量,貌似也影响到外面和家里的事件判定,好像什么都影响? 交易信用,目前不知道有什么用,买东西也没见得有折扣,唯一已知的作用好像是在开局预案复盘选项每两点可以增加一点准备度?但我最近两把测试复盘准备度都是+0难道不互通邻
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买一送一bug截图
买一送一bug
这个笼子是组合包里面买的,结果买了以后直接自动部署了,然后还有一个没有部署,直接成两个了,而且刚开局没打算部署笼子结果前期直接给我把饲料吃光了。
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小bug截图
小bug
时间显示不对应
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