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源初之结被指与法环高度相似!但法环也干了

修改于前天 06:02303 浏览
米哈游新作源初之结在科隆展上放出实机PV后,海外玩家社群和游戏媒体瞬间吵翻了。不少玩家指出,游戏在多个方面都与艾尔登法环高度相似,有玩家直接开喷这就是多人版艾尔登法环。带翅膀的女性Boss被指神似女武神玛莲妮亚,身旁伴狮的战士被说有葛弗雷的既视感,巨型火焰怪也被拿来和癫火之王米德拉对比。
不过也有玩家认为这种指责过于苛刻,西幻题材里的鹰身女妖、火焰巨人本来就是通用元素,总不能说所有类似设计都是在抄袭。更有趣的是,有玩家翻出老梗反驳,如果源初之结像法环就要被喷,那黑魂法环本身不也深受剑风传奇影响吗,宫崎英高自己是剑风铁粉,游戏里的巨剑、角色造型、黑暗氛围全是致敬的嘎子,怎么到米哈游这里标准就变了。
实际试玩后不少媒体表示,源初之结的体验并非单纯的魂系模仿,核心战斗更接近强化了动作性的MMO,非常强调战法牧式的团队协作。这波属于源初之结像法环,法环像剑风,剑风才是唯一的神,不会吧不会吧,不会还有玩家没看过剑风传奇吧,我认为漫画的神,顶点的顶点就是剑风传奇! #主机单机 #源初之结 #艾尔登法环
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源初之结 艾尔登法环对比
米哈游源初之结首秀,魂系网游新王将至!截图
米哈游源初之结首秀,魂系网游新王将至!
2026科隆开幕式看完,我只想说这次米哈游这次真的“不装了”。 那个传了快两年的UE5新作《源初之结》终于露脸了!游戏演示一出来,现场那分贝直接爆表,大伙儿等这一刻等太久了。 实机这不到3分钟,信息量真不小。这次米哈游彻底换了画风,走的是纯正的欧美写实3A路线。黄调的暗黑奇幻场景,配上那种超自然的原画概念,还有满屏的生态细节,质感硬朗得不像话。角色材质近看极其扎实,一眼看去就是奔着和一线大厂掰手腕
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米哈游《源初之结》确定彻底抛弃抽卡,仅售卖外观皮肤截图
米哈游《源初之结》确定彻底抛弃抽卡,仅售卖外观皮肤
在2026年科隆游戏展开幕夜,米哈游全新IP《源初之结》重磅亮相,不仅带来暗黑写实的全新画风,更官宣颠覆品牌多年的核心商业模式,彻底取消角色抽卡机制,引发全网热议。 不同于《原神》《崩坏:星穹铁道》的抽卡氪金体系,官方在试玩活动中向PC Gamer等权威外媒确认,《源初之结》为免费长线运营作品,所有角色均不参与随机抽取,玩家只需通过日常游玩、推进内容即可解锁全部核心角色,彻底告别角色氪金内卷。 本
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玩家泄露源神内容!或天价罚款截图
玩家泄露源神内容!或天价罚款
玩家泄露《源初之结》(玩家称呼之一为”源神“)内测内容遭举报,或面临天价罚款 由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的全新3D黑暗奇幻写实风格动作游戏《源初之结》自科隆首曝后热度、讨论度居高不下。近日有玩家在小黑盒等平台发布了游戏内测相关内容,随即被其他平台玩家发现,遭到大量举报 据了解,相关测试一般会签署严格的保密协议,此次违规曝光可能面临天价违约罚款。目前已有社区成员表示已向米哈游法务部
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米哈游新游《源初之结》首曝,是山海经 ARPG 刚刚!截图
米哈游新游《源初之结》首曝,是山海经 ARPG 刚刚!
米哈游新作《源初之结》在科隆展ONL (Opening Night Live,开幕夜)正式发布了首曝 PV,也是科隆展开幕夜首个亮相的游戏。 这段首曝PV所释出的信息量要比想象中大得多,而 其中最关键的一点是,米哈游几乎在每一个维度上 都在与过去的自己主动拉开距离——《源初之结》 有更厚重的写实美术风格、更宏大的史诗叙事、更 强调共斗的战斗结构,但就是没有多少二次元味 道。 #发现好游戏 #浅
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海外测试画面曝光!暗黑写实新作蓄势待发截图
海外测试画面曝光!暗黑写实新作蓄势待发
最近,米哈游旗下UE5写实奇幻旗舰新作源初之结在海外突然放出了测试招募PV。游戏定位为多元神话题材、主打多人合作的写实动作游戏,玩家将扮演织者挑战巨型BOSS夺取神格之力。项目最早于2025年底传出开发消息,曾用开发代号The Weavers。 这次曝光的测试画面走的是暗黑写实奇幻路线,完全不是米哈游以往二次元的清新明快的画风,游戏采用虚幻引擎5开发,风格转向黑暗奇幻,画面写实阴郁。泄露的战斗片段
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米哈游新作定名《源初之结》多平台官号上线截图
米哈游新作定名《源初之结》多平台官号上线
#今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #崩坏星穹铁道 #原神 #米哈游 #源初之结 5月21日,游戏圈内悄然掀起波澜,玩家们发现一个名为源初之结的账号在多个国内主流社交平台同步上线,其账号主体为上海米哈游远望计划科技有限公司,这也正是米哈游旗下负责新项目所孵化的公司实体 几乎在同一时间,米哈游海外关联公司注册的英文商标NODUSFALL(意为节点坠落)也浮出水面两条线索交汇,共同指向了米哈游已曝光
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玩家热议ARPG热潮!黑猴领路源初之结接棒截图
玩家热议ARPG热潮!黑猴领路源初之结接棒
2026年科隆游戏展刚落幕,国产游戏的存在感确实强得有点离谱。从米哈游的源初之结到成都团队的湮灭之潮,再到影之刃零的试玩排队盛况,有玩家翻出这两年的国产大作名单后发现一个共同点,这些引起全球关注的大作几乎全是ARPG。 黑神话悟空两年前横空出世的时候,很多人觉得这只是个例。但现在回头看,这条ARPG的路子正在被越来越多的国产大制作接着往下走。有玩家说黑猴证明了国产团队能做顶级ARPG,源初之结就是
源初之结更多试玩细节曝光!彻底告别抽卡截图
源初之结更多试玩细节曝光!彻底告别抽卡
米哈游这次真的不抽卡了。科隆游戏展首曝次日,源初之结官方直接开放了线下试玩。可操作角色全部免费没有抽卡途径,想解锁新角色只能靠持续游玩。外观付费被明确列为未来核心盈利途径。有试玩者体验后直言不敢相信这是米哈游做的游戏。 Boss战没有传统MMO的轮椅预警圈,全靠肉眼读取动作前摇来反应。打出硬直后还能触发从单人到处决的多段协同演出。 有媒体试玩时1战士配3弓箭手疯狂团灭,换成1坦1奶2输出后全程零阵
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女角色设计回暖!玩家感叹丑角色越来越少截图
女角色设计回暖!玩家感叹丑角色越来越少
这次科隆游戏展上,湮灭之潮、巫师3DLC等几款备受关注的新作陆续放出实机画面和预告,社区讨论热度持续走高,不少玩家边看边对比,发现一个挺明显的变化就是女游戏角色的设计好像终于不那么刻意了,好看的角色又多了起来。 有玩家看完开幕夜后感慨,能从科隆展感受到现在各家厂商的女角色设计绝对有改善,那些为了所谓的正确故意做丑的角色越来越少见,而且很多人都有同感。不管是米哈游的源初之结还是湮灭之潮,角色风格都在
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告别抽卡?源初之结角色免费拿,只卖皮肤截图
告别抽卡?源初之结角色免费拿,只卖皮肤
源初之结在闭门试玩会上,项目组当着 PC Gamer、GameLook 等全球媒体的面确认,这款游戏角色不会通过随机抽卡获取,希望玩家靠持续游玩逐步解锁,外观付费才是重点考虑的商业化方向。 对一家靠《原神》《崩坏:星穹铁道》《绝区零》抽卡体系吃饭的公司来说,这几乎是"违背祖训"的决定。 为什么敢这么干?从试玩信息看,源初之结走的是 F2P 免费模式,试玩版4名角色(1坦+3远程,主角还能近战远程切