单人内容确认占大头!试玩反馈不魂也不怪猎

昨天 06:371921 浏览
米哈游新作源初之结在科隆展试玩后,关于游戏形态的更多细节终于浮出水面。项目团队明确表示,源初之结游戏的完整形态将包含单人内容体验和多人联机体验两大部分,单人就足以体验绝大多数游戏内容,多人联机模式只是其中一部分玩法。
试玩版本开放的是多人共斗模块,4名玩家组队挑战3个Boss。4名可选角色各有定位,每人大约拥有3个基础技能、1个终结技和1个变身技。有试玩者体验后直言完全不敢相信这是推出了原神崩铁的公司做的游戏。
战斗手感方面,试玩者的反馈基本都是不魂,也不怪猎。虽然PV发布后有国外玩家将源初之结和艾尔登法环联系起来,但实际体验后会发现,战斗逻辑更像是战法牧动作MMO和米哈游动作特色的一种有机结合,讲究技能间的组合与循环,同时兼顾演出和角色展示,并非单纯的高难度考验个人操作。
从目前披露的信息来看,源初之结既不是纯单机也不是纯网游,而是一条单人剧情加多人共斗的混合路线。对于担心强制社交的玩家来说,单人能体验绝大部分内容这个承诺应该能让玩家放心不少,也可以理解成3A的单机品质加上了社交联机的部分,只不过盈利是靠外挂,实际给我的感觉也真的很像一款纯粹的单机,看来老米还是没忘了曾经的单机梦,只是纯买断的商业模式变了。#主机单机 #源初之结
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