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不再角色抽卡!?不再传统圣遗物!?
评论区有彩蛋,文字图源于媒体发文,实机图源自游戏葡萄公众号,侵删
@秋梨村-蘑菇君
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单人内容确认占大头!试玩反馈不魂也不怪猎
米哈游新作源初之结在科隆展试玩后,关于游戏形态的更多细节终于浮出水面。项目团队明确表示,源初之结游戏的完整形态将包含单人内容体验和多人联机体验两大部分,单人就足以体验绝大多数游戏内容,多人联机模式只是其中一部分玩法。
试玩版本开放的是多人共斗模块,4名玩家组队挑战3个Boss。4名可选角色各有定位,每人大约拥有3个基础技能、1个终结技和1个变身技。有试玩者体验后直言完全不敢相信这是推出了原神崩铁的
@雪国便利店
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《源初之结》外媒试玩流出,四人共斗山海经凶兽穷奇
外媒放出米哈游新作《源初之结》的试玩实机片段,展示四人联机合作对战BOSS的战斗场面,其中来自《山海经》的上古凶兽穷奇作为对手登场。
本作彻底告别米哈游标志性的二次元卡通渲染,采用暗黑写实奇幻美术,依托虚幻引擎5搭建神明缄默、秩序崩塌的蛮荒大地。玩家将化身 “织者”,集结同伴,对抗来自全球各地神话体系的凶神巨兽。
本次流出的试玩片段,重点展示四人组队对抗凶兽穷奇的BOSS战。穷奇出自中国古籍《山海
@游戏小魔王
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没有移动端
不开发移动端,是不是意味不用为了移动端而去压缩游戏内容啊?还是说打算做成买断制?
@么儿
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【快讯】源初之结陷争议部分质疑其借鉴法环
最近米哈游在科隆游戏展上公布了全新UE5写实奇幻共斗网游源初之结。首支实机预告放出后,游戏的美术风格与部分角色设计迅速引发热议,有部分玩家将其与艾尔登法环进行对比,认为场景氛围、盔甲造型和敌人设计等方面存在相似之处,相关讨论持续发酵。
从美术风格来看,源初之结确实转向了暗黑写实奇幻路线,与米哈游过往的二次元画风截然不同。预告片中出现的骑士盔甲、巨型BOSS以及阴郁的北欧神话场景,在整体调性上与艾尔
@罗辑和庄颜
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米哈游《源初之结》首曝《山海经》实共斗
8月26日科隆展ONL开幕夜,米哈游全新IP《源初之结》(Nodus Fall)无预热空降,直接当开场炸场王。 首支近3分钟PV一放,满屏暗红丝线、灾变十日、山岳级巨兽——没有卡通渲染,没有二次元脸,UE5写实奇幻+16+分级,老米第一次把“怪猎式共斗”拍给全球看。
玩家扮“织者”,在神权崩塌的末世里组队狩猎:穷奇、九尾狐从《山海经》里爬出,北欧巨龙、尼伯龙根焰兽同步压境;大剑/弓箭/法术切换,钩
@娅娅
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米哈游这次不抽卡了!彻底转向卖皮肤?!
科隆展结束后外网第一波专访放出来了,PC Gamer记者在现场确认了《源初之结》将是一款免费的长线运营游戏,但角色不需要通过随机抽卡获得,玩家想要解锁新的战士,得靠持续游玩去达成目标,试玩现场提供了四名可操作角色,每名角色都有服装、发型和配饰可以自由搭配,化妆品的视觉造型付费被官方明确列为未来的重要盈利途径,米哈游这次主动放弃了祖传的抽卡流水,这对老玩家来说简直是买了个大保险。
最惊艳的细节藏在那
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@衫选文学
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山海经穷奇+北欧巨龙!米哈游源初之结炸场
米哈游在2026科隆游戏展开幕夜上,甩出了一记重磅,全新游戏《源初之结》(NODUSFALL)作为开幕夜直播公布的第一款作品全球首曝,首支宣传片同步放出。
这回米哈游彻底甩开擅长的二次元,做了一款奇幻写实动作游戏。
《源初之结》用虚幻5引擎打造,题材是世界多元神话,主打多人协作共斗。
故事里玩家化身"织者",踏入神权陨落、秩序崩塌的世界,和伙伴一起迎战神话巨兽、夺取神格之力,最终重建世界秩序。
战
@糯米鱼
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米哈游UE5全新多人神话动作新游首爆‼️
就在今天的2026年科隆游戏展开幕夜刚开场五分钟,米哈游就放出了一枚重磅炸弹——全新IP《源初之结》正式完成全球首秀,CEO蔡浩宇亲临现场,播片过程中场内欢呼不断。这支近三分钟的实机预告从画风上就彻底颠覆了大家对米哈游的固有认知:没有熟悉的二次元渲染,取而代之的是虚幻5引擎打造的写实奇幻风格,色调厚重、尺度宏大。猩红的“结”在黑暗中蔓延,十轮烈日般的火球悬于天际,山岳大小的巨物从火海中浮现,人物在
@怼怼(今天好好吃饭了吗)
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02:51

源初之结首曝PV「诸神入刃,斩尽死结」
在神话尚未写就,神明陷入缄默的蛮荒时代,迷失的"织者"行走于世间,执起丝缕拼凑真相,追寻早已被遗忘的秘密。
观看源初之结首曝PV。
前往官网,成为织者:
#源初之结 #米哈游 #多人合作 #多元神话 #源初之结全球首曝
官方
@源初之结
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