女角色设计回暖!玩家感叹丑角色越来越少

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这次科隆游戏展上,湮灭之潮、巫师3DLC等几款备受关注的新作陆续放出实机画面和预告,社区讨论热度持续走高,不少玩家边看边对比,发现一个挺明显的变化就是女游戏角色的设计好像终于不那么刻意了,好看的角色又多了起来。
有玩家看完开幕夜后感慨,能从科隆展感受到现在各家厂商的女角色设计绝对有改善,那些为了所谓的正确故意做丑的角色越来越少见,而且很多人都有同感。不管是米哈游的源初之结还是湮灭之潮,角色风格都在往写实好看的方向走,没再硬塞一些让人看不懂的审美。
原因其实也很简单,前几年欧美厂商硬推的那套正确风潮,玩家一直不太买账,销量和在线人数都能说明问题,星鸣特工那个正确的怪物直接就凉了,游戏说到底是要卖给玩家的,角色看着顺眼、符合大众审美,本身就是产品竞争力的一部分。厂商再头铁引入DEI,也扛不住市场教做人,这回科隆上亮相的新作明显都学乖了。
玩家就是用脚投票好看的女角色,没有正常玩家需要厂商的教育,游戏厂商自然知道该往哪个方向使劲。好看的角色不一定能让游戏成功,但难看的角色大概率会劝退不少玩家,这次科隆展释放的信号挺明确,设计慢慢回归到正常审美,对玩家和厂商都是好事。 #主机单机 #源初之结 #湮灭之潮 #巫师3
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