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《日月将沉》8月27日更新
陛下,这一版做了非常多的更新,捣鼓了好久。庙堂、兵事、行省、粮秣全部翻新。存档直接继承,不需要重开一局(大概应该没问题,我自测是通过的,如果老存档无新内容,请重新开一局)。
一、新玩法
1.税则三档 · 漕粮调拨
户部可调天下税率:税重怨生、税轻库竭,全在陛下权衡。太仓新增“漕粮调拨”,粮从仓出,直发最乱的几省平乱安民。粮食改成四时收成(夏种秋收),囤粮超过一百二十万石会渐渐腐坏,囤而不施反而亏。
2.功勋与南京六部 · 都察院巡按
官员立功积功勋,功勋高的可以送入南京六部荣养,或破格擢升。都察院可派巡按御史出巡各省,查贪墨、安地方,六部不再只有刑部有存在感。
3.兵事新章:民夫、抚恤、烧荒、大阅
出征要就近抽民夫运粮,民夫会折损,打仗从此有后勤账。
战胜后有圣裁“发帑抚恤·犒赏三军”,不抚恤,军心士气要掉。
边情烽堠会提前预警敌袭。秋高马肥时可派轻骑“烧荒”扰敌。
兵马”新增“大阅京营”,振军心、立皇威(每年一次)。
4.军械局:武器成色与百工
军器有“成色”:朽坏不整,战阵上可能炸膛误己。军械局可花钱重铸军器;“百工”盛衰随天下治乱起伏,乱世可能会影响品质。
5.行省之治:改土归流 · 地方大族 · 独立叛乱
西南土司之地可行”改土归流“:一时添乱,永绝后患。
各省大族可安抚、可加征、可惩治,每一策都有后果。
新打下的土地若动乱太炽、民心尽失,会举旗独立、裂土而去。郡县其地只是开始,治理才是功夫。
6.勋臣出镇 · 简拔内侍
五公侯可出镇边省(最多两员),镇地若沦陷,勋臣或殉国或逃归。无后的勋府会袭爵换嗣。厂卫可简拔内侍补充宦员(上限六员)。
7.白身之约 · 挑战模式
择鼎页可立“白身之约”:不开局三签、不用秘宝旧藏,岁利减半,纯凭庙算争天下。以此通关大结局者,单独点亮【力挽狂澜】图鉴。觉得游戏太简单的陛下,请试一哈。
二、修复
1.修复已平定辽东仍触发”攻入京城“事件的逻辑错误。
2.修复已解决问题重复出现在奏折的问题。
3.修复朝廷加成过多导致难度崩塌的“叠buff”问题:天赋、新政、秘宝等加成现在按难度折算(困难减半),困难难度真正难起来了。
4.东极宣慰(苦夷岛)确认必须开海二阶、水师充裕才能征讨。
5.顶栏政务按钮收拢为“朝堂,军务,内府”三个抽屉,小屏不再挤成一团。
6.各省面板现在直接显示该省现任官守,任免前不用来回翻官员列表。
三、平衡
1.敌军会随实力成长,但有上限,不会无限膨胀。
2.开局平推辽东已平衡:明军前期羸弱符合明末实情,须经营数年、备足钱粮军械方可言战。
3. 困难难度下敌方补装、兵力、经济全面上调,普通与困难拉开明显差距。
4.广告全部可拒绝,不看也不影响通关(还是希望能让臣吃个拼好饭加个餐好加班修改)。
四、说明
1.横竖屏:TapTap 端受平台限制锁定横屏,“横竖屏切换”按钮目前仅调整界面排布,敬请谅解,正在重新写一板竖屏的,点击按钮强制切换成竖屏,任务量有点大,挺难的,不止动展示层。
2.如遇珍宝阁等内容两端不一致,请确认版本号一致(标题页底部可见)。
特别感谢论坛里各位陛下的长文建言,很多点子我们想到一起了,更有非常多的我没想到的,再次谢过。我会每天看论坛里各位的评论,虽然众口难调,但是我会尽力把游戏做成大家都喜欢的样子。因为我是业余水平,有bug请多担待,但是勤能补拙,我尽力做到每天加班更新,江山是陛下们的,臣只是代笔。








