《仙剑四》重制版 预计明年上半年见面!
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中手游8月25日发了2026年中期业绩报告,里头夹了个让老玩家心跳漏一拍的消息 《仙剑奇侠传四:重制版》开发顺利,预计2027年上半年发售。从2007年8月1日原版上市到现在,快二十年了。
这次重制版由原制作人张孝全再度操刀,虚幻引擎5完全重制。2025年12月放的实机预告“天道无常”,B站48小时冲上热搜,播放量破了460万。但预告放完争议也跟着来了——重制版放弃了原版的ATB时间轴系统,改成优化后的即时回合制,还加了完美格挡、反击这些QTE机制。
制作人张孝全专门发过长文解释,说仙剑的核心是“群像剧”,多角色同时上场才能体现伙伴感。这说法我能理解,但说实话老玩家心里打鼓也正常——ATB那套节奏陪伴了多少人的青春,换成即时回合制加弹反,手感变没变味只能等上手才知道。
今年6月30日游戏已经拿到版号,官方微博也去掉了后缀“版”字改成跟版号一致的名字。多平台适配也在推进,PC、PS5、Xbox Series都上。2026年12月还有一场大型线下活动,应该是发售前最后一波造势了。




