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开发者的信08.28——新玩家必看
游戏这一周有一个非常大的更新就是战斗模式从卡牌切换到了战旗模式,我知道这个模式大家玩起来还是有一些不适应,尤其是原来偏爱卡牌模式的朋友,所以我也紧急进行了游戏的更新,目前大家可以通过设置自行选择游戏的战斗模式,同时我也在努力完善战旗模式的游戏体验,现在每次重新开局,进入出征页面也会提供选项供大家选择,接下来是总结一周以来的更新内容:
游戏性更新
1.首先最大的更新点,战斗模式增加战旗和武将技能,击败敌方主将则可获得胜利。

2.增加了快速战斗模式,玩家每天可以使用5次,在兵力碾压2倍兵力的情况下,可以直接获得胜利。

3.增加了武将流放功能,玩家对不想要的武将可以进行下野处理。

5.更新大地图和小地图的ui,提高美观度方便大家操作。
6.马云禄的兵种适性调整为:枪兵 B、骑兵 S、弓兵 B。
7.调整武将详情点击升级改为战斗升级。
8.增加武将俸禄与忠诚度机制。普通武将每月消耗 30 资金,太守每月消耗 50 资金,俸禄不足时,每月下降5忠诚度,忠诚度低于50时会有概率下野。
其他方面更新:
1.调整战旗技能攻击逻辑,主要是释放距离和释放增益性buff后仍可普通攻击。
2.削弱多数伤害性技能的伤害,目前有些超模技能已做数值调整。
3.修复守城自动点将拉满兵力。
4.增加战旗模式下的默认守军,避免直接获得胜利。
5.调整攻城后的文字描述,新附x季改为动乱,城池被攻下后的3个月内属于动乱期,收入为正常的70%
6.已修复空城守城战无法退出的问题。
7.优化平板内城UI布局。
最后依旧感谢大家长期以来的支持,大家的好评和反馈是我长期更新的动力,评论区每个朋友的评论我都有在看,最近我也在反思,因为每日或者隔日更新,更新频率过快导致测试不完善,所以本周开始更新时间将调整为每周五下午5点,后续的大内容更新都会在周版本更新中进行,其余工作日只进行游戏的bug反馈修复。
三国百晓生——敬上












