【改弦易张】我们来修改苏武的技能吧,欢迎大家多评价
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烙饼设计的苏武感觉真的没啥意思,纯蹲坑、技能也很乏味,没什么特色亮点。目前的技能组感觉也没有设计到点子上,没有体现出苏武身为汉使的坚贞不屈,技能之间也没啥联动,与典故的结合很是牵强附会。汉使北牧这个技能不用多说就是纯蹲坑。鸿雁传书这个技能与典故也不相符,并不是苏武真的用大雁传书给汉朝,而是后来汉使拿这个当借口来问匈奴要苏武。啮雪吞毡我能懂为了表现匈奴断粮断水所以减了一张摸牌,但是摸牌少了就更难摸到本来就很难摸到装备牌了,又何谈发动这个技能的后半边效果呢,最后的这个武将就变成了纯蹲坑的看客。
根据苏武的典故,我重新设计了苏武的武将技能。
技能北使匈奴修改自现有技能汉使北牧,我添加了后半段效果,每轮结束或有角色重伤时,苏武与所有其他角色相互的距离-1,代表每过一段时间或每有重大事变,苏武距离归汉就近一分。主要也是削弱,不能让苏武无限蹲坑卡距离。这个-1的效果最多将距离减至1。
牧羊北海的技能同样为了体现苏武在北海恶劣的生活环境,将摸牌(获得资源)改为卜卦(靠天吃饭),苏武可以获得卜卦牌(霜冻、久旱、天雷或其他苏武自身的判定均可获得牌),实质上也实现了摸牌阶段只摸一张牌的效果。同时,卜卦到黑桃,属水,代表北海自然环境恶劣加剧,苏武会失去一点体力。同时,苏武在天寒地冻的北海只能掘野鼠所储藏的果实吃,体现在失去体力后从弃牌堆随机获得两张梅花牌(没有则不获得)。梅花牌多桃、怒、多多益善等,对苏武也多有裨益。为了防止无限套娃、限制了获得梅花牌每回合只能触发一次。
三技能持节不屈,则体现出苏武坚贞不屈的品质,当敌人使用战法试图改变苏武的意志时,苏武宁愿自刺负伤也不屈从,表现为失去体力,同时失去体力联动触发二技能,可以让苏武从弃牌堆随机获取两张梅花牌。这里让战法牌失效的含义,是立即取消战法牌的效果并弃置该战法牌,也就是说万箭齐发、烽火狼烟、休养生息会取消对所有人的效果、直接弃置。
在秦张良椎、在汉苏武节。苏武节作为忠贞气节的象征,我认为可以作为一个特殊的专属装备。
苏武节设计思路, 汉代的旄节,由柄长八尺的竹子制成,故花色为草花。节是象征天子之命的凭信,使节又称“天使”,天为乾,点数为1。汉承火德,故复制火属性装备,同时苏武出使匈奴原本是抱着友好和平的目的,故而限制复制防具牌,也即凤羽盔、八卦盾、玄武盾。凤羽盔可以为苏武增加手牌上限,八卦盾的卜卦可以触发苏武的技能、同时可以为苏武补牌补血。苏武节不可被复制、销毁或烧毁,可以被拿走、拆掉、替换,被拿走、拆掉、替换后,苏武节已经复制到效果不变。其他角色可以装备手中的苏武节,苏武的回合开始,将苏武节从牌堆、弃牌堆和其他人的手牌区或装备区移动到苏武的装备区。
苏武 5/4 西汉
北使匈奴
登场,场上每有一名角色,你就与所有其他角色相互的距离+1。每轮结束或有角色重伤时,你与所有其他角色相互的距离-1。
牧羊北海
你的摸牌阶段改为进行一次卜卦。你的卜卦结束后,将卜卦牌置入你的手牌。你的卜卦结果为黑桃时,你失去一点体力。每回合限一次,当你失去体力时,你从弃牌堆随机获得两张梅花牌。
持节不屈
登场和回合开始时,在你的装备栏中置入“苏武节”。当其他角色打出的战法牌选定你为目标时,你可以失去一点体力并让该战法牌失效。
苏武节
专属装备,唯一,草花1,防具牌,此牌无法被复制、销毁或烧毁。其他角色装备红桃防具时,你可以令苏武节复制其效果,每个防具限复制一次。苏武节离开你的装备区时,你失去一点体力。


