中后期攻略:星石加成解析+宝物选择
修改于昨天 17:1638 浏览综合
#汉克旅店
1.星石属性
星石分主属性和副属性
主属性不可变更
副属性白色1条,蓝色2条,橙色彩色都是3条
副属性可以通过重修刷
从8级以后每次合成都有概率变成彩色
重铸星石外观(没用,我们只要12级的)
2.词条优先级
①移速和暴击率基本在对局内获取不到
②暴击率有上限
爆伤没有上限 (有多少堆多少)
移速也没有上限 (理解为灵敏度,自己觉得可以操作就ok)
冷却50%上限 (智力可以补)
闪避90%上限 (敏捷可以补)
攻速没有上限(平A流需要,特殊攻击的用不上,敏捷可以补)
3.怎么搭配
其他攻略都是12攻击力13增伤或者13攻击力12增伤
但是都不对,后面细说!
4.共鸣搭配
星石一共可以装25个,一个彩色算2个共鸣词条。
大部分攻略推荐的15+15+15的,但是不是伤害最大化。目前伤害最大化的是精准15+迅捷15+恶魔5+增伤5+探险5(确实没啥选的)
精准和迅捷不用说,必选。
增伤就是利刃和魔力
护盾和生命作为不大。
探险5个有20%的冷却。但是智力也加冷却!!!
好了说重点。
目前这个游戏后期就三个玩的,一个暗影模式,一个恶魔篇(无尽模式),一个贪婪篇
重点:伤害公式
目前星石主属性只攻击力和增伤,其他都是狗粮。
设伤害为X 基础攻击力为A 攻击星石数量为B 增强星石数量为C 共鸣增伤为D
不暴击伤害公式:(星石只计算12级的)


对 b 求导看单调性:

代入计算省略,得结论:

规律:a越大,最优的b会往变小的方向移动。
接下来计算初始攻击力:
通过计算得到
A=0,D=0,整数最优 B=14,X 最大。
A=0,D=0.3,整数最优 B=15,X 最大。

其实很多人带15攻击也是对的
这里公式里面的D,如果用5恶魔+5增伤,30%增伤
回到我们最开始说现在的玩法。
如果是玩暗影模式,进图就几百的攻击力,那就是25增伤,伤害打到最大化。
如果是贪婪和剧情模式,主要也看角色和饼干的影响,普遍角色初始攻击力在7-15,个别达到29,总结一句话,饼干之后初攻在(0,26)用14攻11增;(26,52)用13攻12增(不带恶魔和增伤套的情况,带恶魔增伤套攻+1)
如果是恶魔篇,不用纠结。
在无尽模式面前,星石饼干的这点属性都是蚊子腿。
无尽模式,一般用冰冻流,缺的只有时间。
总结,世面主流是15精准+15迅捷+5恶魔+5增伤+5探险。
理论伤害最大的是15精准+15迅捷+5恶魔+5魔法增伤+5物理增伤。(需要有增伤转换的情况,比如全部物理增伤转为魔法增伤)。

另外说下宝物
3大属性宝物鲜红晶石,翠绿晶石,湛蓝晶石,都可以把三维拉满,玩什么类型的角色就选哪个。

力量影响血条和爆伤

敏捷影响攻速和闪避

智力影响冷却和蓝条
所以50%冷却很容易靠智力拉满,探险共鸣就基本没用。
4个“巨大的”选对应伤害类型的2个+巨大的炫彩裂镜





另外增伤的还有闪亮磨刀石,空心护符,蓝宝石护符,也都增伤。还有剥皮小刀(30%暴伤),相当于3.3条晶石副属性。




除此之外,手套(力量影响攻击)和手镯(智力影响攻击),直接让伤害大幅增加(属性起来后配合三维一致)。


总结一下:宝物总共可以带8个,除了天命,只有7个格子,还是有点难以抉择。
1个三维+3个巨大的+本命,就5个了。可以摆动的也就3个格子。有的人喜欢带花瓣(物理法术增伤互换),但是有点浪费宝物位置,不推荐。
但是花瓣可以让你少准备一套晶石,肝度下降很多。
无尽模式还需要带三根羽毛。

总体来看,魔法的加成宝物要多于物理的,前期搞魔法的应该难度要低一点。
就到这里了。
祝大家旗开得胜,完毕。



