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移动端信号浮出水面!招聘公告明确将会开发

修改于2 小时前128 浏览综合
源初之结在科隆游戏展首曝后,关于这款UE5大作是否有移动端的讨论就没停过。咱们TapTap上还有其他平台的游戏标签一度显示电脑/主机,暂无移动端。不少玩家推测,以游戏目前展现的画面品质,上手机要么缩水严重,要么只能走云游戏路线。
但今天米哈游官方发布的一则招聘公告,释放了截然不同的信号。在渲染开发岗位的工作职责中,除了修复UE渲染问题、优化GPU/CPU开销、定制PC/主机渲染管线外,明确写着调研各种3A游戏使用的渲染方案并落地,或者深入了解GI方案,开发魔改落地一套用于手机的全局光照方案。
全球光照是UE5最重要的画面技术之一,直接影响光影真实感。如果完全不做移动端指望云技术,根本不需要专门招人研发手机端的GI方案。这意味着移动端不仅在做,而且在攻克最核心的画面技术难关。
此前官方在科隆试玩后对媒体的口径是首发平台为PC和主机,移动端暂无适配计划。暂无适配和完全不做有着根本的区别,这次招聘公告算是给了答案。不过UE5大作移植手机的难度摆在那,最终成品能在移动端能呈现到什么程度,恐怕还要等很久才能揭晓,希望大家可以相信老米的技术力和诚意,米家的品质一向是所见即所得,移动端相信不会大幅度缩水的。 #主机单机 #源初之结
源初之结icon
源初之结电脑/主机
9.1
米哈游动作新游首曝 暂无移动端
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源初之结 封面
米哈游动作新游首曝 暂无移动端
这不就能体验到如小说般的革命友谊了!截图
这不就能体验到如小说般的革命友谊了!
刚才刷到这游戏,真让我眼前一亮,这中西结合的背景,太戳我了,希望我的笔记本到时候能带的动 还有那个打怪的过程,招架,奇怪断肢体,这种战斗就很爽了 更重要的是,这个共战的打怪方式,比怪猎那些还要容易被人看见的曝光度,遇到几个志同道合的小伙伴一起一路打到退游,感觉能出不得了的革命友谊哇,期待了,希望后续处理能做出匹配这个PV的优秀内容(。>∀<。) #源初之结 #源初之结全球首曝
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转自一位参加试玩的b友的描述截图
转自一位参加试玩的b友的描述
[表情_吃瓜]
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不再角色抽卡!?不再传统圣遗物!?截图
不再角色抽卡!?不再传统圣遗物!?
评论区有彩蛋,文字图源于媒体发文,实机图源自游戏葡萄公众号,侵删
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森中人疑任米游新作音导!曾负责鸣潮等作品截图
森中人疑任米游新作音导!曾负责鸣潮等作品
森中人疑任《源初之结》配音导演,曾负责多款库洛系游戏 随着米哈游新作《源初之结》在科隆展首曝,有玩家发现知名配音导演森中人大概率将担任该作的配音导演 据了解。森中人此前曾担任《战双帕弥什》《鸣潮》《二重螺旋》《望月》《异象回声》等游戏的配音导演。由于其中部分负责作品与库洛游戏相关,此次疑似合作信息引发了不少玩家对《源初之结》配音质量的期待与讨论。 据了解。《源初之结》系由上海米哈游网络科技股份
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没有移动端截图
没有移动端
不开发移动端,是不是意味不用为了移动端而去压缩游戏内容啊?还是说打算做成买断制?
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再开一次测试吧截图
再开一次测试吧
上次没玩够[表情_流口水]
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B站二季度净利大增55%!游戏成唯一放缓
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