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英伟达财报没提游戏!玩家感叹资源被AI挤压

08/2715 浏览综合
近日,英伟达发布了2027财年第二季度财报,总营收962亿美元同比增长106%。但整份报告里找不到GeForce、Gaming字样,连DLSS都没提。管理层开场陈述环节全程没聊游戏业务。
数据中心收入890亿美元,同比增长117%,占总营收的92.5%。包含游戏、专业可视化在内的边缘计算分部只贡献72亿美元,占比不足8%。游戏业务如今在英伟达营收版图里已经退缩到可以忽略不计。
其实早在今年5月,英伟达就把游戏板块并入了边缘计算,涵盖桌面和笔记本GeForce RTX硬件、任天堂Switch 2半定制收入以及GeForce NOW云游戏服务。GeForce RTX的具体销售表现外界已经无法判断。本季度边缘计算唯一跟PC游戏沾边的是RTX Spark,定位还是本地AI推理而非游戏。
有玩家感慨,是无数个游戏玩家带英伟达走到今天,如今他们追逐AI利益,这让人心碎。1999年英伟达濒临破产时咬牙推出首款GPU GeForce 256,靠玩家热捧才起死回生。如今数据中心芯片利润率高达69%,远超游戏业务的40%。受内存短缺影响,英伟达甚至可能迎来三十年来首次不发布新一代GeForce显卡。
虽然RTX 50系列还在卖,GeForce RTX在科隆展上也高调亮相了,但或许在投资者眼里,游戏的优先级已经不再是最重要的了,加上最近很多显卡货源紧张优先备给AI而不是玩家,玩家的破防也情有可原了。 #主机单机 #显卡 #英伟达 #AI
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