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【早期互联网雏形?一起来画画!】taptap版

08/27133 次播放综合 包含 AI 合成内容
【早期互联网雏形?一起来画画!】
《大家一起画像素画》是一款诚实的公共创作游戏。它不假装你能拥有整张画布,也不假装每个人都会友好作画。它把冷却、次数、解锁、撤回和封禁,全部当成维护公共空间的零件。 作为独立休闲游戏,它已经超过「能玩」的标准,进入了「值得观察会怎样演化」的阶段。只要画布轮换更有记忆、连接更稳、破坏治理再硬一点,它就有机会从一次有趣的共创实验,变成一个真正有社区史的像素广场。
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大家一起画像素画 公共创作
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咕咕咕!完整的2.5d地图截图
咕咕咕!完整的2.5d地图
咕咕咕!咕咕终于快完成完整的2.5d地图框架了咕,都是血和汗咕
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📣云端版“拼豆”来了,多人共创像素画❗截图
📣云端版“拼豆”来了,多人共创像素画❗
#发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏日常 #拼豆 #像素画
精华
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【早期互联网雏形?一起来画画!】流行版截图
【早期互联网雏形?一起来画画!】流行版
【早期互联网雏形?一起来画画!】 《大家一起画像素画》是一款诚实的公共创作游戏。它不假装你能拥有整张画布,也不假装每个人都会友好作画。它把冷却、次数、解锁、撤回和封禁,全部当成维护公共空间的零件。 作为独立休闲游戏,它已经超过「能玩」的标准,进入了「值得观察会怎样演化」的阶段。只要画布轮换更有记忆、连接更稳、破坏治理再硬一点,它就有机会从一次有趣的共创实验,变成一个真正有社区史的像素广场。
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【早期互联网雏形?一起来画画!】咕咕咕工作室版截图
【早期互联网雏形?一起来画画!】咕咕咕工作室版
【早期互联网雏形?一起来画画!】 《大家一起画像素画》是一款诚实的公共创作游戏。它不假装你能拥有整张画布,也不假装每个人都会友好作画。它把冷却、次数、解锁、撤回和封禁,全部当成维护公共空间的零件。 作为独立休闲游戏,它已经超过「能玩」的标准,进入了「值得观察会怎样演化」的阶段。只要画布轮换更有记忆、连接更稳、破坏治理再硬一点,它就有机会从一次有趣的共创实验,变成一个真正有社区史的像素广场。
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复杂层级关系的2.5d游戏方案
复杂层级关系的2.5d游戏方案,本游戏为基础框架展示!实际 游戏内容会有多种不同,尽情期待咕! 欢迎支持咕咕!
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游戏预览_天道打烊了截图
游戏预览_天道打烊了
也是终于确定了主题:修仙 × 生存建造 × 塔防,轻度 Roguelike 元素。玩家扮演没有宗门、没有靠山的散修,在波次涌来的天魔中独自撑过渡劫关卡。 塔拉拉在本游戏中设定成手忙脚乱的天道实习生; 好啦,先透露这么多咕 由于咕咕发布失误,本来没想发布的,想做个预约页面,结果模糊发布,直接推上发布了咕,本游戏目前不介意游玩咕!咕咕还在打磨! 咕咕被自己的操作气笑了...
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Tap制造的骨骼动画系统截图
Tap制造的骨骼动画系统
使用方式: F2 打开/关闭姿态编辑器面板 面板中选择动画(idle/walk/spawn/death),逐关键帧调节每根骨骼的旋转和偏移 点击播放可实时预览动画效果 支持 JSON 导出/导入保存动画数据 缺点:暂时没有获取选择对应角色;咕咕会继续更新的
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流场加寻路 游戏预告:《汪汪雪饼》《天道打样了》截图
流场加寻路 游戏预告:《汪汪雪饼》《天道打样了》
流场加寻路 动态地图 无限地图 游戏预告:《汪汪雪饼》《天道打样了》 其中非常感谢大佬的分享 还有某位ceo的开源作品! 游戏还在难产中,性能优化一直是大问题,动不动就降到20帧,咕咕会努力的! 欢迎支持咕咕的新游戏 !
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创作资源申请-【游戏暂时未命名】截图
创作资源申请-【游戏暂时未命名】
创作资源申请 项目名称:还没想好叫什么 申请人:咕咕 关联作品:塔拉拉闯关1 --- 这个项目不是突然冒出来的。 从上海那次 GameJam 开始,就一直在做。 GameJam 结束别人去庆功了,咕咕回去接着改。改手感,改节奏,改那些玩起来"差一点"的地方。塔拉拉闯关1 上线了,算是跑通了一遍从想法到发布的全流程。 但咕咕一直觉得,那只是一个开始。 --- 最近做了一件事:把制作链路从 Cocos
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