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门派玩法现在好无聊,能改回最初的么?
08/271391 浏览综合
江湖2我是刚出就手机版玩了,我记得那个时候ai是会自动打其他势力互相攻伐的,现在现实中我玩了几天这个势力除了我自己打ai没变过,既然门派玩法我记得是作为单独宣传过的游戏内容板块能不能做好一点。这个游戏玩几天就无敌了,总不能一直重新开档,那种回新手村的感觉真心有点难受。所以作为游戏门派的玩法我觉得可以改善一下,个人一点小建议如下:
1.ai改成以前那种,智能一点会互相攻伐。
2.门派管理可以智能一点,现在所有的事情都需要自己去安排,每个人去干什么,除了治安和自动获取木材和石头,其他的都需要自己安排,那么门派的职位显得毫无意义,我是当掌门不是当牛马,既然有职位ai不能自己安排么?我作为掌门是不是只需要订大方向和目标就行了,具体执行不应该是ai自动安排么。
3.关于亲征,亲征暂时我发现好像就只能我自己一个人去打,虽然一个技能就秒了全部了,但是能不能直接在出征里把玩家也弄成可选的,带着小弟一起打,小弟打不赢再出手。
4.子门派(就是打下来的门派)是不是也能智能化,智障一样永远门派一个人。
个人感觉这些应该也不难实现,就是改一下就好了,最开始我记得就是ai自己招人,自己出征,然后要改的等于就是把亲征里玩家加到可出征里去,可以带小弟一起去打,内容跟现亲征一样。




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