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【更新公告】

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《问道长生》测试版本更新公告
各位道友,本次版本主要对装备成长、怪物强度、法宝玩法、世界首领及移动端兼容问题进行了优化与修复。
一、装备与怪物数值调整
  • 调整装备装等成长曲线防止后期数据膨胀严重:
  • 装等 1~20 采用较快成长。
  • 装等 20 以后采用更加平缓的成长。
  • 修复部分旧装备附加属性远高于基础属性的问题。
  • 已有装备会在读取存档时按照新规则自动校正,不需要重新获取。
  • 修复推荐战力受到装备成长公式影响的问题,现在推荐战力会根据怪物实际属性计算。
  • 同步调整试炼、秘境、竞技场、灵兽争霸等玩法中的敌人强度,使其与新版装备数值匹配。
二、法宝玩法升级
  • 29 件法宝现已拥有各自独立的属性方向和被动效果。
  • 每件法宝新增独特战斗技能,不再出现所有法宝效果相同的问题。
  • 法宝技能已接入正式战斗结算。
  • 修复部分法宝技能消耗真元效果未生效的问题。
  • 天工炉法宝界面现在可以查看法宝的专属技能和被动能力。
三、世界首领修复
  • 修复点击世界首领后错误返回历练界面的问题。
四、移动端关卡修复
  • 修复部分安卓、鸿蒙设备在 TapTap 内无法下拉选择历练关卡的问题。
  • 关卡选择改为游戏内独立滚动列表,不再依赖手机系统原生选择框。
  • 已解锁关卡按照当前层数倒序展示,可以正常滑动、选择和回刷。
  • 修复部分安卓、鸿蒙设备击败第六层首领后无法解锁下一层的问题。
  • 增加存档进度补偿检查,首领已经击败但关卡未推进时会自动补齐下一层,不会重复发放首通奖励。
五、骰局功能调整
  • 骰局现在可以自由选择下注额度:
  • 500 灵石
  • 5,000 灵石
  • 50,000 灵石
  • 100,000 灵石
  • 500,000 灵石
  • 修复下注金额类型处理异常的问题。
  • 不同档位会正确扣除下注金额并结算对应奖励。
六、界面稳定性优化
  • 修复世界功能页签切换时位置跳动的问题。
  • 修复装备功能页签切换时按钮位置变化的问题。
  • 优化历练选关列表在手机和桌面端的显示范围。
  • 修复长关卡列表遮挡、无法滚动及选中后内容没有同步更新的问题。
七、兼容与存档说明
  • 本次更新兼容已有存档。
  • 旧装备属性、异常世界贡献以及缺失的地图推进状态会在读取存档时自动修正。
  • 不会重复发放首通奖励,也不会清除玩家已经获得的装备、法宝和资源。
  • 已完成完整功能测试、构建测试以及手机和桌面界面验证。
当前游戏仍处于测试阶段,后续将继续根据道友反馈调整数值平衡并修复异常问题。感谢各位道友参与测试。
入坑必知重要材料在哪获取截图
入坑必知重要材料在哪获取
1:天材地宝 每日商铺买2个,试炼看运气掉落,修为到元婴境界,解锁图4,每日挂机可以获得10个! 2:灵兽及灵兽精血获取 挂机历练打赢boss有几率获得普通灵兽,神兽级别也可掉落几率很低。图8挂机掉率高 灵兽精血每日商铺买5个,分解不需要的灵兽获取 3:仙器及神器装备获取 境界突破化神解锁图5挂机每日可获得5件仙器! 神器需要每日仙石抽奖获得,目前神器不可交易! 4:天元精魄[炼丹和强化仙器神器装
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【更新公告2.8.270】
【问道长生】问道塔与装备升等更新公告 道友们,近期版本已完成「九霄问道塔」与「装备升等」相关更新,玄黄熔炉的页面切换也同步完成稳定性优化。以下内容现已生效。 九霄问道塔 周挑战与榜单:问道塔按周开启挑战,每周一 00:00 结算;周榜每整点更新,最高记录与历史成绩分开保存,同层成绩按先到者优先。 层数奖励:本周对应层首次通关时,每 10 层获得 1,000,000 灵石,并额外获得天阶功法残页 ×
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被困青岚山麓6层 筑基无门截图
被困青岚山麓6层 筑基无门
#求助 青岚山麓,云雾终年不散,我盘膝坐在一处简陋的石洞内,一炉快要燃尽的低阶灵香。指尖流转的灵力黯淡微弱,丹田之内,练气十层的屏障早已充盈到极致,却如同隔着一面万古不破的铁壁,任凭我耗尽心血,始终叩不开筑基那道门槛。  修行百二十载,我止步练气十层,凡人寿不过百岁,修士练气,最多一百二三十载光阴。如今我的寿元已快燃尽,日渐衰败的生机。体内灵力再浑厚,也挡不住肉身衰败,这便是练气修士最大的无可奈
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【更新公告2.8.2】
《问道长生》更新公告 一、秘境玩法重构 七种秘境改为共享每日3次入场机会。 新增“稳行”和“险行”路线:稳行适合稳定通关;险行敌人更强,但完整奖励提高约35%。 路线、类型、难度、随机种子及奖励预算会在入场时固定,切换页面或重新加载不会改变本次秘境内容。 探索事件提供不同选择:稳定探索获得基础奖励;深入搜寻可获得更多事件奖励,但会强化后续精英敌人。 奖励改为按节点结算:事件、精英、首领分别发放对应
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【更新公告2.8.1】
《问道长生》阶段更新公告 各位道友: 本阶段我们继续完善养成、战斗、灵兽、宗门与装备系统,重点修复了一批影响实际体验的功能问题,并补齐了多个玩法闭环。 一、灵兽系统深化 新增高阶灵兽、神兽及上古血脉方向。 完善灵兽品阶、等级、觉醒、炼魂、血脉和专属技能成长。 灵兽铭纹支持四类铭纹槽位,并接入实际战斗属性。 灵兽支持主战、协战阵位和阵容预设。 灵兽争霸改为独立灵兽战斗,关卡强度按层数逐步提升。 灵兽
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【更新公告2.8.7】
一、丹药系统优化 战斗增益类丹药由“下一场战斗生效”调整为限时生效。 生命、伤害、元素伤害、暴击、命中、灵兽经验、减伤、速度、技能伤害等效果均已适配。 二、炼器材料调整 通用炼器材料改为资源数值,不再占用背包格子。 旧存档中的通用炼器材料会自动迁移,数量不会丢失。 三、装备强化成长 装备强化至+15后解锁专属玄印属性。 装备强化至+20后解锁专属天命属性。 四、世界商店 世界界面新增世界商店入口。
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【更新公告2.8.5】
排行榜更新公告 修复排行榜战力、灵宠战力显示不准确的问题。 修复排行榜加载卡死、灵宠榜无法切换的问题。 排行榜新增分页,每页显示 20 名玩家。 修复装备详情悬停闪动问题。 修复云存档恢复内容不完整的问题,确保上传与恢复数据一致。
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【更新公告2.8.77】
【破障试炼】全新试炼玩法开放 玩法入口 筑基一层开放破障试炼。 每日最多进行 3 次试炼挑战,失败会消耗当日挑战次数,胜利会推进最高层进度。 已通关层数可以选择复战,也可以使用试炼扫荡券完成每日扫荡。 每周一结算上周最高层与最高星级,周赏通过邮件发放。 破障烙印 进入挑战前可以选择 1~5 星烙印强度。星级越高,敌人越强,奖励倍率越高。本周从以下 5 种烙印中轮换 3 种: 灵压:敌方每次行动后获
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【更新公告2.8.8】
版本更新公告 一、战斗与首领 新增混沌首领难度,仅在每个境界地图第十层出现。 混沌首领拥有独立强化属性、专属技能和特殊掉落。 修复反伤与击杀同时发生时被错误判定为失败的问题。 修复战斗演播和最终结算结果不一致的问题。 二、世界玩法与排行榜 排行榜查询进行性能优化,降低读取失败和超时概率。 修复排行榜战力、灵宠战力和装备强化属性显示不准确的问题。 三、角色成长与资源 离线挂机区域材料产量提高,区域增
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【更新公告2.8.66】
【更新公告】四大全新掉落套装上线 各位道友,四套全新装备套装现已加入掉落!从炼气到仙帝,所有境界地图均可获取,为不同流派带来更多搭配选择。 ◆ 裂天·断岳套 主打破防与首领攻坚。提升物理、灵力穿透,对高防目标造成额外伤害。攻击可叠加“裂甲”,集齐8件后,满3层裂甲的下一次攻击获得额外无视防御效果,触发后清空层数,重新积累。 ◆ 逐电·回风套 主打速度与连续进攻。提升出手速度和先手能力,主动攻击
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