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22排位赛双开攻略

修改于前天 11:30163 浏览综合
取消人机是吧 鼓励双开是吧
让单开玩家硬扛共享将池+双倍放逐双倍归隐,是吧?
那就出个养双开号的攻略
22排位赛以后都双开吧,赶走所有单开休闲玩家
第一步:有一个包含所有强将的大号,然后建个小号 正常抽卡
第二步(关键):大号放逐归隐废柴金卡、紫卡、小号放逐归隐废柴蓝卡、白卡
大号建议放逐金紫将:曹仁、霍光、王翦
大号建议归隐金紫将:曹操、刘协、刘禅、羊祜、李信、关羽、张飞、韩信、燕昭王、司马懿、周瑜、荆轲、刘据
(还差十个归隐位可以归隐蓝将,春申君不用管,你遇到的对手大部分都已经把他放逐了)
大号+小号
建议放逐蓝将:苏武(打得慢 耽误时间)
建议归隐蓝将:张春华、魏延、黄盖、华佗、刘表、陈平、如姬、田单、郭隗、桑弘羊、山涛、王戎
小号(优先合成这些白将,合成了然后归隐放逐)
建议放逐白将:临海公主、蒙恬、蒙毅(打得慢 浪费时间)
建议归隐白将:典韦、许褚、黄忠、孟获、祝融、张梁、公孙瓒、季布、李夫人、东方朔、暴鸳、朱亥、侯赢、魏咎、乐广、荀勖
这样累计 7放逐 41归隐(可以把可以挑一个放出来,建议王翦)
离当前的满配还差3个放逐,无所谓了,你的将池已经无往不利,单开玩家选将完就已经输了
猜你想搜
名将杀 放逐归隐推荐
盘点本次联动+丹青阁氪金道具排名截图
盘点本次联动+丹青阁氪金道具排名
1、偃师皮肤:不错 2、信陵君皮肤:凑合,萌将形象大于皮肤有没有懂的 3、偃师战令:目前这个将方差较大,零氪党福音 4、马钧皮肤:混池没办法,感觉凑数的不推荐 5、傀儡子:强度拉垮,不如等混沌,不推荐 #名将杀 #名将杀良心不氪轻松全扩
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八王之乱打法截图
八王之乱打法
八王简单速刷的话就是开局先砍死贾兰风,之前别动司马衷,最后砍死司马衷就好,得分大概40。 要想刷司马越的话,1.开局砍死队友司马遹,顺带带走司马玮, 2.然后攻击司马伦(司马遹死后召唤)害死贾南风,或者开局满速秒掉贾南风,再自己手动杀掉司马遹,召唤司马伦。 3.再伤害一下司马衷,由司马伦开始回合激活司马冏,司马冏出场召唤司马颙和司马颖,打死司马颖和司马伦,司马伦假如能保证不死的话可以多次刷新其他三
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这不会做皮肤吗截图
这不会做皮肤吗
其实我觉得现在的皮肤可以往JOJO那种替身或者明日方舟那种背后灵的方向上靠,把中国文化中的各种神兽凶兽的元素加进去。就拿张华的皮肤来说,他那个龙特效太敷衍,嗯要蹭龙元素倒不如画个睚眦(嘴里衔剑的龙)攻击的时候就是一头衔剑的龙冲过来,多帅
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仅用40个字体现出技能联动?还不弱!截图
仅用40个字体现出技能联动?还不弱!
如果不想看文字,可以直接看图片,下列是文字版的技能说明: 【齐物】当有角色获得牌时,你可以对一名角色造成1点伤害。 典故来源:《齐物论》,其表达了万物没有绝对好坏,祸福相依,一件事物发生,就会伴随另一面的代价。故在技能体现方面倾向于进攻并削弱有利方,也让牌局变得瞬息莫测。 【梦蝶】当有角色受到伤害时,你可以摸1张牌。 典故来源:“庄生晓梦迷蝴蝶”,庄周梦蝶,世事如梦,伤痛也只是幻梦之中的片段,世间
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新版兵临城下城主排名截图
新版兵临城下城主排名
谈了将近50把直观感受
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2v2全武将强度排行 T0(截止至26.8.13)截图
2v2全武将强度排行 T0(截止至26.8.13)
现在武将出的越来越多了,最近进来的新人也比较多。玩的时候经常会碰到一些玩其他杀牌的抱怨说门槛太高的问题。所以最近参考咨询一些大佬的意见,根据强度排行做了一套简化版武将说明,想着用最简单的文案概括解释一些比较常用的武将技能。 因为要简化所以一定不太严谨,只是让新人能用最低的门槛来了解武将。欢迎大家一起交流。 #名将杀良心不氪轻松全扩 #名将杀
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新武将 苏武 金日磾 武将调整截图
新武将 苏武 金日磾 武将调整
新武将 苏武 4体力 5手牌上限 西汉 稀有 汉使北牧 登场,场上每有一名角色,你就与所有其他角色相互的距离+1。 啮雪吞毡 若所有其他角色与你的距离均大于1,你摸牌阶段的摸牌数-1,并且出牌阶段限1次,你可以销毁1张装备牌,摸3张牌。 鸿雁传书 出牌阶段限1次,你可以令一名其他角色交给你1张牌,然后你交回给其1张牌。若你交回的牌点数更大,你与所有其他角色的距离-1,否则所有其他角色与你的距离-1
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【更新预告】8月27日:新武将&丹青阁上新截图
【更新预告】8月27日:新武将&丹青阁上新
将军们好: 以下为8月27日停服更新内容,请查收~ 停服时间为上午05:00-07:00。 感谢您对《名将杀》的持续支持,抱歉影响将军的游戏体验,停服结束后我们会邮件给将军们发放补偿。 【新增武将】 苏武——4体力 5手牌上限 西汉 稀有 汉使北牧: 登场,场上每有一名角色,你就与所有其他角色相互的距离+1。 啮雪吞毡: 若所有其他角色与你的距离均大于1,你摸牌阶段的摸牌数-1,并且出牌阶段限1次
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关于人机问题截图
关于人机问题
不要统一概率,可以分类概率 比如带伙伴的人机概率上调,组队的概率下调 带伙伴的大概率只想上个分没啥时间,组队的就想与人对战享受战斗爽 另外可大将军以下人机概率上调,大将军以上下调 大将军以下为了冲分希望多人机,大将军以上只是为了玩享受战斗 或者整个开关,把人机多少的选择权给玩家 另外大改前能不能慎重点,多测试测试,每次想一出是一出,匹配界面和好友界面就是,你全是正面优化就算了,有负面优化,本身之前
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整理了一下有配音但游戏内不会触发的语音截图
整理了一下有配音但游戏内不会触发的语音
前言:名将杀中一般情况,一个技能有两条配音。 但也有很多技能有多条配音,原因是因为一个技能有不止一个效果(举例郭嘉天妒卜卦成功和失败分别有两条配音,子婴末代秦王触发开局双倍手牌有两条,触发丢牌给牌有额外两条语音) 但有些武将的技能,虽然有配音但游戏内不播放,有些是因为bug(内测还有公测就没了),也有些可能是故意这么做的?也可能有些压根是程序员懒。 1.曹操,曹操天不负我是有六条语音的,但游戏内只
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