外观付费模式引海外热议!老外直呼这是未来
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2026科隆游戏展期间,米哈源码初之结和二次元新作无限大的付费模式在海外社区炸开了锅。两款游戏都放弃了传统角色抽卡和数值氪金甚至点卡收费,改走免费游玩加纯外观付费的路线。角色全部靠剧情和游玩解锁,时装、配饰、载具这些才是付费点,零氪玩家也能体验全部核心内容。
海外玩家普遍觉得这套模式比抽卡逼氪健康太多了,既保证厂商有稳定收入,又不会让氪金玩家碾压零氪玩家。有老外说终于不用为了强度赌概率了,只需要为自己的审美买单。也有人调侃说国产游戏这次真的走在了全球服务型游戏前面。
不过也有玩家担心光靠卖皮肤能不能撑起大型BOSS战和开放世界的长线更新,怕后面内容缩水或者悄悄加回数值付费。还有人拿单机买断制来对比,觉得免费加内购始终是服务型网游的套路,跟买断制体验逻辑不一样。
国产厂商总是能开辟出新的商业模式,这套只卖外观的模式到底能不能跑通,还得等正式上线之后看效果。至少方向是对的,玩家愿意为好看的时装买单,被强度逼氪的玩家真是受够了。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #源初之结 #无限大




