增加非数值的局外养成!!!

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目前游戏一把的时间太长了,一旦某个流派的核心点没有刷到,游戏体验下降而且挫败感和放弃的想法就会大幅提升,可以增加一些非数值类型的局外养成,增加刷新次数,减少一点点商店和工匠消耗,提升流派养成的体验
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