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《红宝石》23岁还大更,韩国端游是真能熬啊

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2003年公测的游戏还在发大版本更新 8月26日,韩国L&K Logic Korea旗下老牌2D斜俯视角MMORPG《红宝石》迎来了23周年“RE:PLAY”大更新。UI全面重做,新增了两个顶级Boss,这操作放在端游界确实不多见。
这次更新的重头戏是Boss战。新增的讨伐Boss“瑟克皮娅”(세르케피아),推荐等级1250级,需要组建最多8人队伍才能挑战。设定上是散布在弗兰德尔大陆无数蝎子怪物的原型,招牌技能包括致命的尾巴毒刺攻击和双钳范围攻击,白天狩猎时还会召唤小蝎子骚扰玩家。另一个新副本Boss“索梅尔·诺切斯”则是活动在森林湖泊中的巨石魔像,推荐等级900以上,支持5到60人参与,30分钟限时战斗。
这波大更你咋看? (单选)
服了
66.7%
无感
33.3%
UI方面也彻底翻新了。登录界面换成了游戏内实景背景,原有的引导系统整合成“综合指南”,分为“内容”和“成长”两个标签页。团队副本和讨伐的奖励体系也改了,每日讨伐奖励追加了新货币“朱光核心”,每周讨伐成功还能拿到提供大地属性抗性的“彩王之戒”。
《红宝石》2003年在韩国上线,后来也引进过国内。一款2D斜俯视角的MMO能运营23年还在做大版本更新,这在端游里确实少见。老游戏靠重做UI和新增Boss来挽留老玩家,这套打法能不能奏效另说,但至少证明开发商还没放弃这个IP。早年玩过《红宝石》的,看到这消息估计会有点感慨。对于这种上线多年还在折腾的老网游,你是冲着情怀回去看一眼,还是觉得新内容更有吸引力?#今天游戏圈发生了啥 #红宝石
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