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盘点六大游戏的抽卡机制,第一名把保底玩成了彩票。
昨天 09:219 浏览综合
盘点六大游戏的抽卡机制,第一名把保底玩成了彩票。

大小保底
NO.6——大小保底。
也就是大家常说的米池,原神们把大小保底做成了行业标配。60到70抽之前想出金基本靠脸,80抽左右概率才慢慢爬上来。歪了叹口气,没歪也就那样。第一个保底有一半概率会歪,歪了下个必出,还能跨卡池保留。头疼的是,角色抽到手还得接着抽专武,玩久了是真有点提不起劲。

火影忍者
NO.5——碎片兑换制。
代表游戏:火影忍者。每期高招稳出,稳得像上班打卡,图的就是一个稳字。碎片一点点攒、角色慢慢换,抽多抽少都不会竹篮打水一场空。但运气再欧也省不下多少资源,说白了更像是策划拴住你天天上线的钩子。

SLG卡池·不锁卡
NO.4——SLG卡池·不锁卡。
代表游戏:战争之轮。SLG 的抽卡一向被吐槽,但战争之轮是个例外,大卡包不锁卡,欧皇也能出顶级卡。白银碎片能合成任意英雄材料卡,平民靠时间积累也能慢慢追上。更关键的是它不靠抽卡逼你,四大阵营循环克制,配队和策略比抽到啥重要。别的 SLG 抽到满红才起步,它抽到啥都能玩。

高概率低保底
NO.3——高概率低保底。
代表游戏:碧蓝航线。出金率比别的游戏高那么一丢丢,可也特别容易歪,当期角色像躲着你似的。脸黑的兄弟几百抽下去,当期角色连影子都见不着。好在福利给得豪气,后期基本也把保底兜底补上了,零氪党一抓一大把。

武器池无定轨
NO.2——武器池无定轨。
代表游戏:鸣潮。角色池给你保底、给你希望,武器池把保底一抽,让你直接绝望。角色到手狂喜三秒,一看武器240抽,当场崩溃。先逗你笑再逼你哭,纯纯情绪跳楼机,不是最坑的,但绝对最搞心态。

全服共享保底
NO.1——全服共享保底。
代表游戏:三国杀。别的游戏保底算自己的抽数,抽够必出,三国杀盒子大奖是全服所有人一起堆进度,名额就一个。富哥吭哧吭哧开2000个盒子,保不齐就被一个路人随手开的箱子截了胡。你抽的每一发,都在给全服玩家垫刀。氪佬怀疑人生、欧皇疯狂截胡、路人笑着摇头。这哪是抽卡,是把保底玩成了彩票,保底还能全服共享,这机制是真的离谱。
6种抽卡机制,你被哪种坑得最惨?评论区聊聊。












